[Team Spotlight] ‘팬덤사업부’ 굿즈를 넘어 경험을 설계하고 있어요
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· 2026년 4월 29일[Team Spotlight] ‘팬덤사업부’ 굿즈를 넘어 경험을 설계하고 있어요
드림어스컴퍼니 팬덤사업부가 MD를 팬 경험과 IP 가치 확장의 핵심 매개로 설계하는 방식을 소개했습니다. 기획과 유통을 분리해 실행하고, 스토리텔링과 콜라보로 팬덤 시장 변화에 대응하는 전략을 다뤘습니다.
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드림어스컴퍼니 팬덤사업부가 MD를 팬 경험과 IP 가치 확장의 핵심 매개로 설계하는 방식을 소개했습니다. 기획과 유통을 분리해 실행하고, 스토리텔링과 콜라보로 팬덤 시장 변화에 대응하는 전략을 다뤘습니다.


라포랩스 리빙 그룹 리드의 직무와 팀 운영 방식, 데이터 기반 실험 문화를 소개했습니다. 초기 카테고리 확장에 함께할 퍼포먼스 중심 인재를 찾는 내용입니다.
드림어스컴퍼니 MD 운영 담당자의 업무와 프로젝트, 그리고 취향이 담긴 플레이리스트를 소개했습니다. 아티스트 아이덴티티와 팬덤 문화를 반영한 MD의 중요성을 강조했습니다.