

분산 트레이닝 관점에서의 AWS 인터커넥트 기술 소개 – 분산 트레이닝을 위해 알아야 할 GPU 간 고속 통신 기술
AWS 분산 트레이닝에서 GPU 간 통신 기술의 발전과 최적화 방향을 정리했습니다. MoE와 Dense 모델에 따라 NCCL, NVSHMEM, PPLX-kernels의 선택 기준을 설명했습니다.


AWS 분산 트레이닝에서 GPU 간 통신 기술의 발전과 최적화 방향을 정리했습니다. MoE와 Dense 모델에 따라 NCCL, NVSHMEM, PPLX-kernels의 선택 기준을 설명했습니다.

데마에칸은 타사 채팅 솔루션 종료를 계기로 InquiryChat으로 전환했습니다. 후쿠오카 현장 조사와 FGT/FGI를 통해 운영 맥락을 반영하고 상담 효율과 경험을 개선했습니다.

AWS DevOps Agent로 CI/CD 배포 이벤트와 운영 데이터를 연동해 자동 조사를 구성하는 방법을 소개했습니다. 배포 후 오류 발생 시 근본 원인을 빠르게 찾고 예방 권장사항까지 얻는 흐름을 설명했습니다.

AI를 도구가 아닌 동료로 삼아 사내 AX를 이끄는 사례를 소개했습니다. 비개발자도 서비스를 만들 수 있는 템플릿과 전사 교육으로 AI 네이티브 워크플로우를 확산했습니다.


Strands Agents와 AgentCore로 RDS for SQL Server 진단 스크립트를 에이전트화하는 방법을 소개했습니다. Deadlock과 Blocking을 조사하고 SNS 보고까지 자동화하는 흐름을 설명했습니다.
![[AI가 읽을 수 있는 코드베이스 3/5] Standalone App: 도메인 슬라이스 독립 실행](https://flex.team/blog/og/main.jpg)

Issue 도메인을 독립 실행 가능한 standalone-app으로 조립해 핵심 로직만 빠르게 검증하는 구조를 소개했습니다. 프로덕션 Adapter만 교체하고 시드 데이터, Swagger, React 프론트엔드를 묶어 AI 협업 검증 환경을 만들었습니다.

Slack 봇 창식이를 통해 하네스 엔지니어링과 컨텍스트/피드백 루프 설계를 실제 운영에 적용한 사례를 정리했습니다. MCP 채널, 지식 베이스, 교정 로그로 장기 작업의 정확도를 높인 구성이 핵심입니다.

Multi-AZ 기반 Active-Active 설계로 장애 시에도 서비스 연속성을 높이는 클라우드 아키텍처를 다뤘습니다. Multi-Region과 DR의 차이, RTO·RPO 한계, 보안·데이터 안정성 전략도 함께 정리했습니다.
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장애 복구보다 서비스 연속성을 우선한 kt cloud의 Multi-AZ 설계를 소개했습니다. 2개 AZ와 Satellite Zone으로 Active-Active와 쿼럼 유지를 함께 구현했습니다.

MAU Vegas 2026에서 UGC와 광고 수익화가 앱 시장의 두 축으로 부상함을 확인했습니다. 알라미는 그 교집합에서 글로벌 프레젠스를 키우고 있었습니다.


LLM은 정답을 맞히는 능력만큼, 모를 때 멈추는 능력도 중요하다고 정리했습니다. 모델 크기나 추론 강화만으로는 부족해, 별도의 평가와 정렬 설계가 필요했습니다.


폐쇄망 Maven 빌드에서 발생하는 429 에러의 원인과 구조를 정리하고 GitLab Maven Virtual Registry로 해결하는 방법을 설명했습니다. 캐싱 프록시와 upstream 순서 설정으로 외부 요청을 줄이는 실전 팁도 함께 다뤘습니다.
![[AI가 읽을 수 있는 코드베이스 3/5] Standalone App: 도메인 슬라이스 독립 실행](https://cdn.sanity.io/images/v31psllp/production/c72e37fd2798380477938778b0b7d6bfedb91235-1684x1030.png)

Hexagonal Architecture로 Issue 도메인을 standalone-app으로 독립 실행해 핵심 비즈니스 로직만 검증하는 구조를 소개했습니다. AI 에이전트의 빠른 피드백 루프와 격리된 검증 환경을 만드는 방법을 설명했습니다.

서버 플랫폼 팀이 조직 성장에 맞춰 플랫폼을 계속 재설계하는 이유를 소개했습니다. AI 시대의 분석·개발·운영 변화와 그에 따른 가드레일까지 함께 다뤘습니다.