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After Hours: 즐거운 저녁의 대화를 위한 리브랜딩
채널톡
기타

After Hours: 즐거운 저녁의 대화를 위한 리브랜딩

CX 매니저 오프라인 밋업을 ‘After Hours’로 리브랜딩한 사례입니다. 시간과 대화의 메타포, 참여형 굿즈로 소속감과 브랜드 확산을 함께 노렸습니다.

#브랜딩#UI/UX
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The Flip
버즈빌
AI

The Flip

AI 에이전트가 브랜드와 사용자 맥락에 맞춰 UI를 구성하도록 디자인 시스템을 재정의했습니다. 구조화된 문서·스킬과 NPM 패키지로 디자인 판단을 전달하는 방향을 소개합니다.

#디자인 시스템#NPM
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The Flip
버즈빌
AI

The Flip

AI가 디자인을 대신 만들어주는 것이 아니라, AI가 쓸 디자인 시스템을 설계하는 관점입니다. 브랜드 맥락과 인터랙션 규칙을 구조화해 에이전트가 바로 조합하고 실행할 수 있게 만들었습니다.

#디자인 시스템#agent
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매장을 찾는 과정을 설계한 올영매장 고도화 여정
올리브영
프론트엔드

매장을 찾는 과정을 설계한 올영매장 고도화 여정

올영매장은 매장 정보를 보여주는 기능에서 고객의 행동을 이끄는 탐색 공간으로 고도화했습니다. 콘텐츠와 픽업 대시보드를 통해 방문 이유와 다음 행동을 더 선명하게 설계했습니다.

#UI/UX#O2O
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신입 디자이너가 꼭 알아야 할 실험 설계 팁
토스
프론트엔드

신입 디자이너가 꼭 알아야 할 실험 설계 팁

실험 경험이 없는 인턴 디자이너가 비회원 가입 퍼널 개선 실험을 설계한 과정을 공유했습니다. 기존 러닝을 분석해 명확한 가설을 세우고, 문구와 이미지 개선으로 전환율을 높였습니다.

#UI/UX#실험 설계
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당신이 보고 있는 그 숫자, 정말 괜찮은 숫자인가요?
딜라이트룸
기타

당신이 보고 있는 그 숫자, 정말 괜찮은 숫자인가요?

데이터 분석에서 중요한 것은 숫자를 찾는 일이 아니라 그 숫자를 판단하는 일이라고 설명했습니다. 비교 기준과 서비스 맥락을 함께 봐야 지표를 오독하지 않고 문제를 발견할 수 있다고 강조했습니다.

#데이터 분석#의사결정
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쏘카 디자인 시스템 2.0 개발기 1편: 시스템으로 굴리기(웹)
쏘카
프론트엔드

쏘카 디자인 시스템 2.0 개발기 1편: 시스템으로 굴리기(웹)

쏘카프레임 2.0을 규칙·컴포넌트·Figma 연동·운영 프로세스를 아우르는 디자인 시스템으로 재정의했습니다.\n플러그인과 Code Connect, Slot 설계로 전달 흐름을 개선하고 직군 간 정책 합의와 QC를 운영했습니다.

#디자인 시스템#Figma
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쏘카 디자인 시스템 2.0 개발기 1편: 시스템으로 굴리기(웹)
쏘카
프론트엔드

쏘카 디자인 시스템 2.0 개발기 1편: 시스템으로 굴리기(웹)

쏘카 디자인 시스템 2.0을 시스템 관점에서 설계하고 운영한 과정을 정리했습니다. Figma 연동과 직군 합의를 통해 디자인-개발 흐름과 품질 관리 체계를 강화했습니다.

#Figma#UI/UX
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쿠팡 파트너스

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개발자를 위한 서적을 확인해 보세요

이 게시물은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.

#개발서적#프로그래밍
밥이 보약이다
딜라이트룸
기타

밥이 보약이다

유저가 원하지 않는 기능을 막기 위해 제품을 직접 써보는 ‘개밥 먹기’를 소개했습니다. 빠른 피드백과 팀 정렬로 개선점을 찾는 실천 방법을 제안했습니다.

#UI/UX#refactoring
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스캐터랩이 가장 재밌는 LLM을 찾는 방법
스캐터랩 핑퐁
AI

스캐터랩이 가장 재밌는 LLM을 찾는 방법

실제 유저 반응으로 LLM의 재미를 평가하기 위해 A/B 테스트, MAB, 리더보드를 활용했습니다. 세 방식의 편향과 리스크를 보완하며 모델 탐색부터 최종 배포 검증까지 설계했습니다.

#LLM#A/B 테스트
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채널콘 2025 디자인 비하인드
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채널콘 2025 디자인 비하인드

채널콘 2025의 디자인 비하인드와 브랜드 경험 설계 과정을 소개했습니다. AI 활용, 행사 동선, 시각 아이덴티티를 일관되게 묶어 좋은 경험을 쌓는 방법을 다뤘습니다.

#UI/UX#브랜딩
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채널콘 2025 디자인 비하인드
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기타

채널콘 2025 디자인 비하인드

채널콘 2025의 브랜드 디자인 비하인드를 소개하는 글입니다. AI 활용, 행사 아이덴티티, 오프라인 경험 설계 과정을 다뤘습니다.

#브랜드 디자인#컨퍼런스
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마케팅 문구 클릭률을 올리는 6가지 원칙
토스
기타

마케팅 문구 클릭률을 올리는 6가지 원칙

과장 없이도 클릭률을 높이는 마케팅 문구 원칙 6가지를 정리했습니다. 하나의 핵심, 확실한 보상, 구체적 표현이 중요합니다.

#UI/UX#test
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[전문가 밋업#4] 대중이 원하는 콘텐츠는 따로 있다: 유튜브에서 살아남는 법
데보션
기타

[전문가 밋업#4] 대중이 원하는 콘텐츠는 따로 있다: 유튜브에서 살아남는 법

유튜브를 비즈니스로 보고 대중의 니즈에서 출발해야 한다고 정리했습니다. 익숙함에 새로움을 더한 콘텐츠와 히트 영상 중심 성장이 핵심입니다.

#유튜브#콘텐츠 마케팅
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