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밥이 보약이다
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밥이 보약이다

딜라이트룸
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2026년 2월 19일

두줄요약

유저가 원하지 않는 기능을 막기 위해 제품을 직접 써보는 ‘개밥 먹기’를 소개했습니다. 빠른 피드백과 팀 정렬로 개선점을 찾는 실천 방법을 제안했습니다.

핵심 내용

  • 유저가 원하지 않는 기능과 이해하기 어려운 카피가 제품 실패로 이어지는 문제의식
  • 제품을 직접 써보는 ‘개밥 먹기’로 유저 관점의 불편함과 개선점을 빠르게 발견하는 방법
  • 밥 리스트 운영, 동료와 함께 체험, 개선 아이디어 반영을 통한 팀 정렬과 제품 체질 변화

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