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파수 AI 2026년 3차 신입 공개 채용, 접수 기간 10월 12일~25일
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버즈빌 AWS 활용기
버즈빌
데브옵스

버즈빌 AWS 활용기

소수 개발 인력으로 여러 서비스를 운영하기 위해 AWS 관리형 서비스를 폭넓게 활용했습니다. 초기 인프라에서 자동 확장·서버리스·데이터 처리 서비스까지 사용 범위를 확장했습니다.

#AWS#EC2
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VCNC가 Hadoop대신 Spark를 선택한 이유
타다
백엔드

VCNC가 Hadoop대신 Spark를 선택한 이유

MapReduce 중심 분석 시스템을 Spark·Zeppelin·AWS 기반으로 점진 전환했습니다. 분석 시간을 약 8시간에서 1시간으로 줄이고 관리 부담과 대시보드 운영 복잡도를 낮췄습니다.

#Hadoop#Spark
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모씨가 생각한 익명, 그리고 에피소드
엔라이즈
기타

모씨가 생각한 익명, 그리고 에피소드

익명 표현 공간으로서 모씨 프로젝트의 기획 배경과 알파 테스트 경험을 소개했습니다. 폰트와 위치 정보처럼 신원 추정으로 이어질 수 있는 요소를 점검했습니다.

#익명#mobile
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Android Wear 개발하기
타다
프론트엔드

Android Wear 개발하기

Android Wear 앱의 알림·Micro App 구조와 모바일-Wear 간 데이터 흐름을 공유했습니다. 기능 제약, 원형 화면, 패키징 조건을 고려한 개발 주의점을 정리했습니다.

#Android#Android Wear
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비트윈 PC 버전 개발기
타다
아키텍처

비트윈 PC 버전 개발기

웹 기술과 CEF를 결합해 브라우저 엔진 내장형 PC 애플리케이션을 개발했습니다. 서버에는 WebSocket을 추가하고 React·Webpack으로 웹 앱 복잡도를 관리했습니다.

#WebSocket#CEF
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This Is Not a Traditional Hackathon Story
버즈빌
기타

This Is Not a Traditional Hackathon Story

버즈빌의 첫 내부 해커톤과 연례 워크숍을 결합한 3일 행사를 소개했습니다. 전통적 형식에서 벗어난 팀 경험 중심의 프로그램을 시도했습니다.

#해커톤#워크숍
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Scaling PhantomJS With Ghost Town
버즈빌
백엔드

Scaling PhantomJS With Ghost Town

Ghost Town으로 PhantomJS의 크래시와 메모리 문제를 견디는 이미지 렌더링 구조를 설계했습니다. 작업 큐, 워커 재할당, 프로세스 재시작으로 자동 확장과 복구를 지원합니다.

#PhantomJS#node.js
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비트윈의 HBase 스키마 해부
타다
백엔드

비트윈의 HBase 스키마 해부

비트윈의 HBase 저장 구조와 Datastore 기반 접근 방식을 설명했습니다. 트랜잭션·인덱스·키 설계로 성능과 무결성을 확보했습니다.

#HBase#Thrift
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이 게시물은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.

#개발서적#프로그래밍
블로그 운영 방법에서 엿보는 VCNC의 개발문화
타다
데브옵스

블로그 운영 방법에서 엿보는 VCNC의 개발문화

Jekyll·S3·CloudFront로 정적 블로그를 구성하고 배포 과정을 자동화했습니다. JIRA와 Pull request를 글감 관리·리뷰에 적용해 개발 문화를 운영에 녹였습니다.

#Jekyll#AWS
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HBase Meetup - 비트윈에서 HBase를 사용하는 방법
타다
백엔드

HBase Meetup - 비트윈에서 HBase를 사용하는 방법

비트윈은 채팅의 높은 쓰기 성능과 대량 로그 분석을 위해 HBase를 활용했습니다. MapReduce·MySQL 분석 흐름과 HBase 다중 행 트랜잭션 라이브러리 Haeinsa를 소개했습니다.

#HBase#Hadoop MapReduce
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HBase상 트랜잭션 라이브러리 Haeinsa를 소개합니다
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HBase상 트랜잭션 라이브러리 Haeinsa를 소개합니다

HBase의 다중 행·테이블 트랜잭션 부재를 해결하기 위해 Haeinsa를 소개했습니다. ACID와 직렬화 격리를 제공하며, 연산 패턴별 성능 특성을 설명합니다.

#HBase#Haeinsa
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안드로이드 클라이언트 Reflection 극복기
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안드로이드 클라이언트 Reflection 극복기

안드로이드 데이터 변환에 사용한 Reflection의 스크롤 반응성 저하를 분석했습니다. APT 기반 Accessor 코드 생성으로 직접 호출 방식의 성능과 유지보수성을 확보했습니다.

#Android#Reflection
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비트윈의 스티커 시스템 구현 이야기
타다
아키텍처

비트윈의 스티커 시스템 구현 이야기

스티커 스토어·다운로드·권한 검증 구조와 구현 선택을 정리했습니다. WebP, CDN, GAE, 서명 토큰으로 용량·운영·보안 문제를 해결했습니다.

#Java#WebP
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비트윈이 사용자를 분석하는 방법
타다
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비트윈이 사용자를 분석하는 방법

비트윈은 Access Log를 기반으로 사용자 행동을 집계하고 분석 플랫폼을 단계적으로 확장했습니다. 익명화와 시각화를 바탕으로 개인정보를 보호하며 의사결정과 실행으로 연결했습니다.

#Hive#HBase
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