

협업 필터링을 넘어서: 하이퍼커넥트 AI의 추천 모델링
추천 시스템을 행렬 분해 관점에서 정리하고, 하이퍼커넥트 AI의 모델링 방향을 소개했습니다. 또한 SGD 기반 학습, 보조 정보 활용, GNN 도입 보류 이유를 함께 설명했습니다.
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추천 시스템을 행렬 분해 관점에서 정리하고, 하이퍼커넥트 AI의 모델링 방향을 소개했습니다. 또한 SGD 기반 학습, 보조 정보 활용, GNN 도입 보류 이유를 함께 설명했습니다.

MVP를 빠르게 만들기 위해 테크 스펙, 맥락 공유, 유연한 변경 대응 중심의 협업 방식을 소개했습니다.\n문서화와 페어 협업으로 설계 정렬과 품질 향상을 이끌어낸 사례입니다.


B마트 테마관을 오픈 후에도 데이터와 리서치로 계속 개선한 과정을 소개했습니다. 협업과 단계적 적용을 통해 탐색 편의성과 구매 전환을 높인 사례입니다.


배송경험팀이 설계부터 개발까지 협업하는 방식을 소개했습니다. 오프라인 설계, 스켈레톤 리뷰, PR 템플릿으로 효율과 품질을 높였습니다.


협업의 필요성을 팀 소속감과 업무 효율, 부재 대응 관점에서 정리했습니다. 또한 공감과 신뢰를 바탕으로 한 협업 규칙과 목표 공유의 중요성을 이야기했습니다.

FE 개발자와 디자이너가 Nelo 4.0 리뉴얼을 함께하며 협업 방식을 나눈 인터뷰입니다. 서로의 전문성을 존중하고 신뢰를 쌓는 태도가 좋은 결과로 이어졌습니다.
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한국과 일본 TPM이 LINE SHOPPING JP 협업 프로세스를 함께 개선한 회고입니다. 공감대 형성, 업무 가시화, 그라운드 룰 명문화, 카이젠을 통해 지속 개선을 시도했습니다.
플레이키보드 iOS 신입 개발자의 온보딩 과정을 소개했습니다. 데일리 퀴즈와 코드 분석, 실패를 전제로 한 도전과제가 실무 적응과 성장에 도움이 되었습니다.


뷰티컬리 확장 사례를 통해 고객 여정 기준의 우선순위 설계와 순차적 론치 방식을 소개했습니다. 또한 유관 부서·프로젝트 팀과의 협업, 일정 조율, 회고 운영까지 실무 경험을 공유했습니다.


컬리 후기의 깊은 탐색 구조와 레거시 문제를 단계적 로드맵으로 개선했습니다.\nUX·개발 가능성·측정성을 기준으로 우선순위를 정하고 협업 방식을 공유했습니다.
![[2022 신입공채] 카카오엔터테인먼트 신입 개발자로서의 첫걸음👣 테크 온보딩 프로그램 살펴보기 #1](https://fe-developers.kakaoent.com/static/c14764e4794cb687d9629bc2a5dacc8a/c592e/img1.jpg)

카카오엔터테인먼트 신입 개발자 대상 테크 온보딩의 구성과 현장을 소개했습니다. 조직·직무 이해와 Confluence·Jira 협업 도구 교육을 진행했습니다.

재택근무 중 채팅과 예약형 화상회의의 소통 한계를 Gather Town으로 보완했습니다. 가상 오피스에서 즉석 협의와 스크럼을 운영해 팀 소속감을 높였습니다.

컬리 개발조직의 지식 공유와 프로덕트 중심 협업 문화를 신규 입사자 관점에서 소개했습니다. 몹 프로그래밍과 코드 리뷰가 도메인 학습, 품질 향상, 팀 적응에 기여했음을 설명합니다.


개발팀의 전문성 향상과 협업 역량 강화를 위해 짝 작업 몰입 워크숍을 진행했습니다. 공동 설계와 코칭으로 일하는 방식을 돌아보고 개선 방향을 논의했습니다.