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필터 1
퀵메뉴로 비즈니스 널리 알리기 (feat. 전지적 디자이너 시점)
마켓컬리
프론트엔드

퀵메뉴로 비즈니스 널리 알리기 (feat. 전지적 디자이너 시점)

컬리 홈 화면에 퀵메뉴를 도입해 신규 비즈니스와 이벤트 진입을 높이는 디자인 과정을 소개했습니다. 아이콘 스타일과 모션을 개선해 멤버십 가입율 상승 요인까지 검증했습니다.

#UI/UX#모션
2900
올리브영 셀프계산대 도입기
올리브영
프론트엔드

올리브영 셀프계산대 도입기

올리브영이 올영세일 혼잡과 계산 대기 문제를 줄이기 위해 셀프계산대를 도입했습니다. 기존 POS 코드를 활용해 빠르게 개발하고, 다국어·직원호출 기능으로 확산 가능성을 검증했습니다.

#Kotlin#WPF
25300
포인트 소액 충전, 왜 이렇게 오래 걸렸나요?
포스타입
백엔드

포인트 소액 충전, 왜 이렇게 오래 걸렸나요?

포스타입은 수수료 구조, 결제 비용, 규제 대응을 함께 고려해 포인트 최저 충전 금액을 낮췄습니다. 시스템 개편과 결제수단 확대로 소액 충전을 안정적으로 처리할 수 있게 되었습니다.

#UI/UX#결제
31500
FE 리더가 되어버린 나, 이대로 괜찮은가?: 시니어 개발자인 내가 주니어 매니저가 되어 버린 건에 대하여
카카오페이
기타

FE 리더가 되어버린 나, 이대로 괜찮은가?: 시니어 개발자인 내가 주니어 매니저가 되어 버린 건에 대하여

프론트엔드 리더와 시니어 개발자들이 기술 선택·협업·조직 관리의 고민을 나눴습니다. SSR·CSR과 성능, 주니어 성장 지원, 리더의 커리어 균형을 논의했습니다.

#SSR#CSR
1000
너의 마음을 배송합니다—SSG 선물하기
SSG.COM
기타

너의 마음을 배송합니다—SSG 선물하기

SSG 선물하기 1.0을 2.0으로 개편한 과정과 전시 방향을 소개했습니다. 고객 행동과 카테고리 데이터를 바탕으로 차별화 구좌를 만들고 성과를 개선했습니다.

#이커머스#UI/UX
1900
SK플래닛 신규 서비스 Wezuro 브랜드 구축 스토리
SK플래닛
기타

SK플래닛 신규 서비스 Wezuro 브랜드 구축 스토리

OK캐쉬백 쇼핑적립을 분리해 Wezuro라는 버티컬 앱 브랜드로 재구성한 사례입니다. UX 리서치와 브랜드 핵심가치를 바탕으로 로고, 컬러, 모티프, UI 접점을 설계했습니다.

#브랜드#UI/UX
3100
SK플래닛 신규 서비스 Wezuro 브랜드 구축 스토리
SK플래닛
기타

SK플래닛 신규 서비스 Wezuro 브랜드 구축 스토리

SK플래닛이 쇼핑적립 서비스를 Wezuro라는 버티컬 앱으로 재구성한 브랜드 구축 과정을 소개했습니다. 브랜드 비전부터 로고, 모티프, UI까지 일관된 아이덴티티를 설계한 사례입니다.

#브랜딩#UI/UX
2400
쿠팡 파트너스

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이 게시물은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.

#개발서적#프로그래밍
UI 테스트 자동화 구조
올리브영
프론트엔드

UI 테스트 자동화 구조

UI 테스트 자동화가 많아질 때는 요소 중복과 유지보수 문제가 커진다고 설명했습니다. 페이지 개체 모델과 pytest fixture로 재사용성과 구조화를 개선하는 방법을 공유했습니다.

#pytest#POM
5900
팝업은 어떤 경우에 닫을 수 있게 해야할까?(X버튼은 언제 보여줘야 할까?)— 헤이딜러 UX 스터디
PRND
프론트엔드

팝업은 어떤 경우에 닫을 수 있게 해야할까?(X버튼은 언제 보여줘야 할까?)— 헤이딜러 UX 스터디

헤이딜러 제품팀이 팝업과 모달의 닫기 가능 기준을 UX 관점에서 정리했습니다. 응답 필수 여부에 따라 Strong/Weak를 구분하고 X버튼 노출 기준도 제시했습니다.

#Android#UI/UX
3700
스켈레톤 로딩, 언제 사용해야 할까? — 헤이딜러 UX 스터디
PRND
프론트엔드

스켈레톤 로딩, 언제 사용해야 할까? — 헤이딜러 UX 스터디

스켈레톤 로딩의 개념과 스피너와의 차이를 정리하고, 어떤 화면에 쓰면 좋은지 헤이딜러의 기준을 공유했습니다. 로딩이 짧게 느껴져야 하고 레이아웃 변화가 적은 화면에 적합하다고 설명했습니다.

#Android#UI/UX
3700
닫기와 뒤로가기, 어떻게 다를까? — 헤이딜러 UX 스터디
PRND
프론트엔드

닫기와 뒤로가기, 어떻게 다를까? — 헤이딜러 UX 스터디

헤이딜러 UX 스터디는 닫기와 뒤로가기를 화면 깊이가 아니라 맥락으로 구분하는 기준을 정리했습니다. 모달은 닫기, 이전 페이지 흐름은 뒤로가기를 쓰는 방식으로 일관성을 맞췄습니다.

#Android#UX/UX
10500
헤이딜러의 UX 스터디 이야기 (소개)
PRND
기타

헤이딜러의 UX 스터디 이야기 (소개)

헤이딜러 제품팀이 UI/UX의 अस्प한 기준을 스터디로 정리하고 문서화한 이야기를 소개했습니다. 반복되는 화면 규칙 고민을 공론화해 일관된 제품 경험을 만들었습니다.

#UI/UX#문서화
8000
키친보드 안드로이드 앱 Jetpack Compose 도입기
spoqa
프론트엔드

키친보드 안드로이드 앱 Jetpack Compose 도입기

키친보드 안드로이드 앱에 Jetpack Compose를 도입한 배경과 장단점을 정리했습니다. 실무 적용 팁으로 MVI, Modifier 확장, 테스트 자동화 방법도 함께 공유했습니다.

#Android#Jetpack Compose
2300
마우스 드래그로 범위 지정과 리사이징 및 이동 구현하기
올리브영
프론트엔드

마우스 드래그로 범위 지정과 리사이징 및 이동 구현하기

매월 반복되던 기획전 마크업 작업을 줄이기 위해 드래그 기반 제작툴을 구축했습니다.\n영역 지정, 리사이징, 이동과 마크업 자동 완성으로 작업 효율을 높였습니다.

#JavaScript#CSS
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