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저 유쾌한 친구지만 선은 안 넘습니다. - 에이닷 통화제목 AI 길들이기
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저 유쾌한 친구지만 선은 안 넘습니다. - 에이닷 통화제목 AI 길들이기

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2025년 10월 22일

두줄요약

통화제목이 더 구체적이고 핵심적인 방향으로 개선되도록 학습데이터와 프롬프트를 재설계했습니다. 또한 3중 안전 장치를 더해 유쾌함은 살리되 불편한 재미요약은 줄였습니다.

문제 상황

  • 통화 내용이 짧거나 주제가 분산될 때 추상적 제목이 생성되어 원하는 통화 탐색이 어려운 문제
  • 재미요약이 적절하지 않은 분위기나 민감한 주제에 적용되며 불편함을 줄 수 있는 문제

원인 분석

  • 사실성과 유창성 중심 학습으로 핵심성과 구체성 확보가 부족한 구조
  • 추상적 제목을 유쾌한 제목으로 대체한 학습데이터 구성으로 인한 방향성 편중
  • 안전성 검증이 부족하면 재미요약의 적절성 문제가 발생하는 구조

해결 방법

  • 핵심성, 구체성의 우선순위를 높이고 고성능 GT 생성 모델과 반복적 프롬프트 설계로 학습데이터 개선
  • 가벼운 분위기의 통화만 재미요약 대상으로 선별하고, 민감 주제와 비속어를 거르는 3중 Safety Layer 적용
  • 전문가 평가로 구체성·핵심성 향상과 안전성 저하 여부를 함께 점검

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