리액트로 만든 게임에 사운드 추가하기
두줄요약
Safari의 `<audio>` 중복 재생 문제와 효과음 지연을 Web Audio API로 해결했습니다. 사전 디코딩한 오디오 버퍼로 빠르고 안정적인 게임 사운드를 구현했습니다.
Safari의 `<audio>` 중복 재생 문제와 효과음 지연을 Web Audio API로 해결했습니다. 사전 디코딩한 오디오 버퍼로 빠르고 안정적인 게임 사운드를 구현했습니다.
토스커뮤니티 Android · iOS Developer 대규모 채용 (~10/11)
토스커뮤니티 · Seoul
토스 및 토스플레이스에서 Android·iOS 앱과 POS·결제 단말기 등 오프라인 서비스를 개발합니다. 네이티브 기반으로 성능·안정성·SDK·플랫폼 기술을 다루며, 지원은 계열사 1곳에만 가능합니다.
[쿠팡페이] Staff iOS Engineer (Rockey Pay)
쿠팡페이 · Seoul, South Korea
쿠팡페이 및 Rocket Pay iOS 앱의 아키텍처 설계·개발과 기술 의사결정을 주도하며, 모바일 결제 경험을 구현합니다. 6년 이상 iOS 개발 및 풍부한 Swift 서비스 개발 경험, 최신 iOS 기술 스택과 앱 성능·아키텍처 설계 역량이 필요합니다.
iOS Developer
토스 · Seoul
토스 슈퍼 앱 내 개별 서비스의 iOS 개발을 전담하고, 관련 의사결정과 우선순위 설정을 맡습니다. iOS 개발 3년 이상 수준의 구현 역량과 기본기, 논리적 사고력, AI 활용 역량이 필요합니다.
LLM Research Engineer (Pre-training) (신입/경력)
카카오 · 신입·경력 · 판교
Kanana 사전학습을 위해 LLM 구조·학습·데이터 최적화와 대규모 데이터 수집·생성 기술을 연구·개발합니다. 관련 석사 이상 또는 프로젝트 경험과 Model Parallel 기반 모델 학습 경험이 필요합니다.
[공동체] 카카오모빌리티 백엔드 개발자(공간정보 시스템 개발)
카카오모빌리티
공간정보 데이터 모델링과 수집·검수·가공·배포용 백엔드 시스템의 설계·개발, 성능 개선을 담당합니다. 객체지향 언어 활용 능력과 자료구조·알고리즘·소프트웨어 설계 등 CS 기본기가 필요합니다.
[공동체] 카카오페이 프로덕트 엔지니어 - 사내 생산성 플랫폼
카카오페이
사내 개발·테스트 환경과 생산성 플랫폼을 클라이언트·서버·어드민까지 End-to-End로 개발·운영하며, 사용자 피드백 기반 기능을 설계·개선합니다. FE·BE·iOS·Android 중 1개 이상에서 7년 이상의 개발 경험과 다양한 영역을 다뤄본 경험이 필요합니다.
[공동체] 카카오헬스케어 AI Native EHR 개발
카카오헬스케어
AI 네이티브 병원정보시스템을 설계·개발하고, 병원 프로세스 및 임상 데이터 모델을 구현하며 EMR과 AI Agent/LLM 서비스 연계를 담당합니다. EMR·HIS·OCS·EHR 등 의료정보시스템 개발 또는 운영 10년 이상 경험과 헬스케어·의료 데이터 이해가 필요합니다.
#React 주제를 이어서 읽기
Safari에서 반복 재생되지 않고 지연되던 React 게임 효과음 문제를 다뤘습니다. Web Audio API로 사전 디코딩·재생해 호환성과 반응성을 개선했습니다.
