리액트로 만든 게임에 사운드 추가하기
두줄요약
Safari의 `<audio>` 중복 재생 문제와 효과음 지연을 Web Audio API로 해결했습니다. 사전 디코딩한 오디오 버퍼로 빠르고 안정적인 게임 사운드를 구현했습니다.
Safari의 `<audio>` 중복 재생 문제와 효과음 지연을 Web Audio API로 해결했습니다. 사전 디코딩한 오디오 버퍼로 빠르고 안정적인 게임 사운드를 구현했습니다.
[쿠팡페이] Staff iOS Engineer (Rockey Pay)
쿠팡페이 · Seoul, South Korea
쿠팡페이 및 Rocket Pay iOS 앱의 아키텍처 설계·개발과 기술 의사결정을 주도하며, 모바일 결제 경험을 구현합니다. 6년 이상 iOS 개발 및 풍부한 Swift 서비스 개발 경험, 최신 iOS 기술 스택과 앱 성능·아키텍처 설계 역량이 필요합니다.
iOS Developer
토스 · Seoul
토스 슈퍼 앱 내 개별 서비스의 iOS 개발을 전담하고, 관련 의사결정과 우선순위 설정을 맡습니다. iOS 개발 3년 이상 수준의 구현 역량과 기본기, 논리적 사고력, AI 활용 역량이 필요합니다.
iOS Developer
토스플레이스 · Seoul
토스 포스(POS) iOS/iPadOS 앱의 기능 개발과 성능·안정성 개선, Native·SDK·네트워크 환경의 기술 문제 해결을 담당합니다. iOS Native 개발 역량과 실제 코드 구현 능력, 3년 이상 경력에 준하는 실력이 필요합니다.
#React 주제를 이어서 읽기
Safari에서 반복 재생되지 않고 지연되던 React 게임 효과음 문제를 다뤘습니다. Web Audio API로 사전 디코딩·재생해 호환성과 반응성을 개선했습니다.
