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우선순위가 없을때 디자이너는 어떻게 해야할까?
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우선순위가 없을때 디자이너는 어떻게 해야할까?

토스
토스
2024년 11월 12일

두줄요약

우선순위가 없을 때 단건 처리 대신 전체 유저 플로우를 파악하는 방법을 다뤘습니다. 유저가 진짜 원하는 바를 찾아 더 나은 기능을 배포한 사례를 소개했습니다.

핵심 내용

  • 우선순위가 없을 때 디자이너가 단건 태스크 처리에 머무르지 않고 전체 유저 플로우를 파악하는 접근
  • 유저가 실제로 원하는 바를 찾아내고, 기대보다 더 나은 기능을 배포한 사례
  • 개별 요청 대응의 비효율성을 넘기 위한 문제 인식과 관점 전환

적용해볼 점

  • 요청 단위가 아닌 흐름 단위로 문제 재정의
  • 표면적 요구보다 실제 유저 니즈 탐색
  • 결과물 수준을 요청 범위보다 확장하는 시도

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아무도 눈치채지 못한 문제까지 해결해야 할까?

사용자가 말한 문제만이 전부인지 되묻고, 숨은 문제를 찾아 해결한 디자이너의 경험을 공유했습니다. 제품 바깥 맥락까지 살펴보는 문제 정의의 중요성을 다뤘습니다.

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