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LINE 개발자를 위한 오프라인 밋업, Push&Pull
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LINE 개발자를 위한 오프라인 밋업, Push&Pull

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2024년 5월 21일

두줄요약

LINE 개발자 대상 오프라인 기술 밋업 Push&Pull의 운영 사례를 소개했습니다. 사내 설문과 네트워킹을 바탕으로 기술 교류와 관계 형성을 함께 설계했습니다.

핵심 내용

  • LINE 개발자 대상 오프라인 기술 밋업 Push&Pull 기획과 운영 사례
  • 사내 설문을 바탕으로 오프라인 교류 수요와 주제를 선정하고, 쿠버네티스·CDN/GSLB·Python·Spring 등 네 차례 밋업 진행
  • 세션 발표와 네트워킹, 굿즈·식사 구성 등으로 교류를 활성화하고, 향후 개선점도 반영하며 지속 운영 예정

적용해볼 점

  • 사내 설문으로 교류 수요와 관심 기술을 먼저 확인하는 방식
  • 발표 세션과 네트워킹을 함께 설계해 기술 공유와 관계 형성을 동시에 유도하는 구성
  • 개선점은 타임테이블, 주제, 네트워킹 방식에 반영하는 운영 방식

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