모든 블로그
플레이키보드

플레이키보드

도메인medium.com
주요 카테고리 Frontend · Else · Architecture

활동 요약

대표 인기 포스트DAU를 64% 성장시킨 문제 해결법17 조회
최근 30일
0개
평균 조회
12
누적 조회
119
전체 글
10개
마지막 발행
2024. 6. 11.
블로그 방문

최신 게시글 (10)

프론트엔드

난제를 해결한 iOS 키보드 레이아웃 최적화 전략

iOS 키보드 레이아웃을 PinLayout과 FlexLayout으로 단계적으로 전환해 최적화했습니다. 안정성을 크게 높이고 사용자 경험과 성능을 개선했으며, 필요한 기능은 직접 구현해 오픈소스에도 기여했습니다.

#iOS#UI/UX#성능
1200

프론트엔드

DAU를 64% 성장시킨 문제 해결법

유저의 실제 허들을 다시 정의해 온보딩과 설정 흐름을 개선한 사례를 다뤘습니다. 다이얼로그, 안내 방식, 브랜드 경험을 조정해 활성화와 DAU 성장을 이끌었습니다.

#UI/UX#onboarding#iOS
1700

기타

프로덕트 디자이너의 성장 마인드셋

프로덕트 디자이너가 유저 인터뷰를 통해 잘못된 확신을 바로잡고 성장 마인드셋을 정리했습니다. 유저를 데이터가 아닌 공감의 대상으로 바라보는 태도가 설계와 성과 개선으로 이어졌습니다.

#UI/UX#프로덕트 디자인#유저 인터뷰
1100

아키텍처

신입 개발자의 레거시 코드를 향한 관점 전환기

iOS 키보드의 메모리 제한과 뒤엉킨 레거시 구조를 개선한 기술부채 해결 과정을 다뤘습니다. MVVM, Combine, DIContainer 도입으로 메모리 사용량을 크게 줄이고 안정성을 높였습니다.

#iOS#MVVM#Combine
1400

AI

플레이키보드가 생성 AI로 만드는 입력 경험의 미래

모바일 키보드에 생성 AI를 통합해 오타 교정과 문장 개선을 바로 제공하는 방향을 소개했습니다. Beta 기간에는 데이터와 유저 인터뷰로 활용 상황을 검증하고 UX를 개선할 계획입니다.

#LLM#mobile#UI/UX
1200

프론트엔드

신입 개발자의 실패를 위한 온보딩 여정

플레이키보드 iOS 신입 개발자의 온보딩 과정을 소개했습니다. 데일리 퀴즈와 코드 분석, 실패를 전제로 한 도전과제가 실무 적응과 성장에 도움이 되었습니다.

#iOS#Swift#UIKit
1000

프론트엔드

우리가 Android Compose를 택한 이유: 플레이키보드 이야기

Compose를 택한 이유를 XML 대비 코드 감소와 재사용성 중심으로 설명했습니다. 버튼, 리스트, 디자인 시스템, 온보딩 화면 사례로 도입 효과를 보여주었습니다.

#Android#Jetpack Compose#UI/UX
1100

기타

비트바이트, 사상 첫 월간 손익분기점 돌파

비트바이트가 플레이키보드의 광고 사업 확대와 B2B 브랜드키보드 성과로 첫 월간 손익분기점을 달성했습니다. 다만 지속 가능한 흑자를 위해서는 더 큰 성장과 추가 수익화가 필요하다고 설명했습니다.

#Android#모바일#광고
1300

데브옵스

[iOS] 두려움 없이 fastlane, CircleCI 도입하기

iOS 앱 배포를 fastlane과 CircleCI로 자동화한 구축 과정을 소개했습니다. 로컬 설정부터 match, TestFlight 업로드, 슬랙 알림, CI 트리거까지 정리했습니다.

#iOS#fastlane#CircleCI
1100

프론트엔드

[Design] 해피 모먼트를 전해주는 인터랙션 디자인

플레이키보드에서 Lottie 기반 인터랙션 디자인을 적용한 사례를 소개했습니다. 출석 체크, 공감 버튼, 이스터에그에 모션을 더해 즐거움과 사용성을 함께 고려했습니다.

#UI/UX#인터랙션 디자인#Lottie
800