2024년 6월 11일
난제를 해결한 iOS 키보드 레이아웃 최적화 전략
최근 iOS 키보드 레이아웃을 최적화한 과정과 함께 만든 성과를 공유하려고 합니다. 우리가 쉽게 접근할 수 있는 일반적인 레이아웃 방식의 분명한 한계가 존재하기 때문에 새로운 시각

2024년 6월 11일
최근 iOS 키보드 레이아웃을 최적화한 과정과 함께 만든 성과를 공유하려고 합니다. 우리가 쉽게 접근할 수 있는 일반적인 레이아웃 방식의 분명한 한계가 존재하기 때문에 새로운 시각
2024년 6월 10일
안녕하세요, 플레이키보드의 프로덕트 디자이너 조예린입니다. 두번째 글로 다시 만나게 되어 기뻐요! 주니어 프로덕트 디자이너라면 어떻게 문제를 발굴하고 접근해야하는지, 문제를 정의했
2024년 6월 10일
안녕하세요, 플레이키보드의 프로덕트 디자이너 조예린입니다. 입사하고 첫 아티클을 쓴지 벌써 1년 반이 넘었네요. 유저와 UI의 접점에서 만나는 경험을 인터랙션 디자인으로 다루었죠.
2024년 6월 7일
안녕하세요, 플레이키보드 iOS 개발자 한택환입니다. 이번 글에서는 iOS 신입 개발자로 서비스를 개발하면서 마주했던 고정관념과 그 고정관념을 깨기 위해 진행했던 기술부채 해결 과
2023년 10월 3일
모바일 키보드에 통합된 AI가 일상을 어떻게 바꿀 수 있는가 지난 9월 27일, AI 키보드 Beta를 런칭했습니다. 플레이키보드 팀이 만들어 갈 미래의 입력 경험을 소개합니다.
2023년 9월 6일
[iOS] 플레이키보드 신입 개발자의 실패를 위한 온보딩 여정 안녕하세요 ! 플레이키보드팀에 새로운 iOS 개발자로 합류하여 이제 막 온보딩 프로젝트를 마무리한 한택환입니다. 저는
2023년 9월 6일
기존 컴포즈 도입 블로그를 보면 컴포즈의 코드 감소에 대해 자세히 다루지 못해 아쉽다는 생각이 강해, 이번 글은 플레이키보드 앱에서 사용하는 Button을 예시로 들어 XML를 C
2023년 8월 7일
글로벌 키보드 앱 플레이키보드를 서비스하는 비트바이트가 2023년 7월 처음으로 월간 손익분기점(BEP)을 달성했습니다. 법인 설립 4년 11개월만에 매출의 증가만으로 이룬 성취이
2023년 2월 11일
플레이키보드 iOS 앱에 CI/CD를 구축해보자. 왜 fastlane을 도입했나요 ? 아픈 얘기지만, 우리는 시간을 낭비했어요. 플레이키보드 iOS 앱은 배포를 손수 해야했습니다.
2022년 10월 5일
안녕하세요! 저는 플레이키보드 UIUX 디자이너 조예린입니다. 저는 오랫동안 모션 그래픽을 주력으로 다루며 에프터이펙트, 프리미어 프로를 활용해 2D 그래픽 애니메이션을 제작하는