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필터 1
토스는 어떻게 광고 속에 게임을 넣었을까
토스
프론트엔드

토스는 어떻게 광고 속에 게임을 넣었을까

토스는 게임 광고 소재를 받지 못하던 문제를 해결하기 위해 MRAID 기반 플레이어블 광고 SDK를 직접 만들었습니다. 실제 호출 범위만 구현하고 렌더 완료 감지와 배포 계약을 분리해 운영했습니다.

#MRAID#JavaScript
8800
제품을 만드는 시스템을 만드는 사람
flex
기타

제품을 만드는 시스템을 만드는 사람

Platform Engineer를 제품 개발을 받치는 시스템 설계자로 설명하며, 표준화와 자동화로 조직의 기준선을 높이는 역할을 강조했습니다. 추상화, 안전, 확산 가능성을 함께 판단하는 역량을 중요하게 보았습니다.

#Platform Engineer#SDK
4100
SaaS 대체하기: AI와 함께한 광고SDK 에러 모니터링 시스템 구축기
네이버 D2
AI

SaaS 대체하기: AI와 함께한 광고SDK 에러 모니터링 시스템 구축기

서드파티 SDK 환경의 한계를 보완하기 위해 전용 JavaScript 에러 모니터링 시스템을 AI Agent로 구축한 사례를 공유했습니다. 외부 SaaS 대체 가능성과 사내 인프라 기반 도구의 가능성을 함께 살펴봤습니다.

#JavaScript#모니터링
5000
제품을 깊이 이해하고, 치열하게 만들어갑니다— iOS Engineer
딜라이트룸
기타

제품을 깊이 이해하고, 치열하게 만들어갑니다— iOS Engineer

딜라이트룸 iOS 엔지니어의 업무와 합류 계기, 협업 문화, 성장 경험을 소개했습니다. 새로운 도전을 두려워하지 말고 다음 경험으로 이어지는 과정으로 받아들이라는 메시지를 전했습니다.

#iOS#Flutter
8200
쓰기 쉬운 Toss Front SDK
토스
프론트엔드

쓰기 쉬운 Toss Front SDK

Toss Front 외부 연동 SDK를 Facade 패턴으로 단순하고 안전하게 설계하는 방법을 소개했습니다. 공통 유즈케이스는 고수준 API로 묶고 특수한 경우만 저수준 API를 남겨 DX와 안정성을 높였습니다.

#SDK#Facade
13200
100년 가는 프론트엔드 코드, SDK
토스
프론트엔드

100년 가는 프론트엔드 코드, SDK

결제 SDK의 연동 복잡성과 운영 문제를 해결하기 위해 V2 SDK를 다시 설계했습니다. 계층 분리와 계약 중심 구조로 안정성, 확장성, 명확성을 강화했습니다.

#SDK#TypeScript
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DARO: 알라미의 광고 수익화 노하우를 공개합니다
딜라이트룸
기타

DARO: 알라미의 광고 수익화 노하우를 공개합니다

알라미가 10년간의 광고 수익화 경험을 바탕으로 DARO를 만들고, 다중 광고 소스 최적화와 품질 관리를 통해 수익을 높인 사례를 소개했습니다. 도입 고객사들은 정산·정책 대응 부담을 줄이고 광고 매출 개선 효과를 얻었습니다.

#광고 수익화#애드테크
9600
모바일 앱 광고수익화: 개발 관점에서 놓치기 쉬운 3가지 포인트
딜라이트룸
기타

모바일 앱 광고수익화: 개발 관점에서 놓치기 쉬운 3가지 포인트

모바일 앱 광고 수익화에서 개발 관점의 숨은 리스크 3가지를 정리했습니다. 배포, SDK 호환성, app-ads.txt와 SKAdNetwork 관리가 핵심입니다.

#Android#iOS
4000
쿠팡 파트너스

광고

개발자를 위한 서적을 확인해 보세요

이 게시물은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.

#개발서적#프로그래밍
손 쉬운 글로벌 소통 전략, 하이브(Hive) 커뮤니티
컴투스
기타

손 쉬운 글로벌 소통 전략, 하이브(Hive) 커뮤니티

하이브 커뮤니티는 게임과 연동되는 포럼형 커뮤니티 서비스로, 별도 웹 개발 없이 운영할 수 있도록 구성했습니다. 16개 언어 지원과 쿠폰, 공지, 제재 관리 기능으로 글로벌 게임 운영을 돕습니다.

#mobile#검색
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버즈빌 안드로이드 개발자는 이렇게 일합니다
버즈빌
프론트엔드

버즈빌 안드로이드 개발자는 이렇게 일합니다

버즈빌 안드로이드 개발자는 모바일 광고 지면을 제공하는 SDK 개발을 담당합니다. UI/UX와 디바이스 효율성, SDK 사용성을 함께 개선합니다.

#Android#iOS
2700
[기술 블로그] 로플랫 SDK 개발 이야기
로플랫
프론트엔드

[기술 블로그] 로플랫 SDK 개발 이야기

매장별 Wi-Fi 신호와 모바일 센서를 활용한 로플랫 SDK의 위치 인식 방식을 소개했습니다. 저전력 알고리즘과 층 단위 정확도, 풍부한 위치 메타데이터의 활용성을 설명합니다.

#SDK#Wi-Fi
2600