

NVIDIA Omniverse, On-prem 환경에서 App 스트리밍 구현 (4) - Kit App 빌드 및 WebRTC 연동
Omniverse Kit App을 빌드해 OVAS와 WebRTC 스트리밍으로 연동하는 과정을 정리했습니다. Kubernetes 배포, 샘플 클라이언트 테스트, 연결 실패 원인 확인까지 다뤘습니다.
#NVIDIA Omniverse#WebRTC
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Omniverse Kit App을 빌드해 OVAS와 WebRTC 스트리밍으로 연동하는 과정을 정리했습니다. Kubernetes 배포, 샘플 클라이언트 테스트, 연결 실패 원인 확인까지 다뤘습니다.


온프레미스 L40S GPU 서버에 Kubernetes 클러스터를 직접 구성한 과정을 정리했습니다. Omniverse Kit App 스트리밍을 위한 기본 인프라와 네트워크 설정을 다루었습니다.


NVIDIA Omniverse Nucleus의 역할과 핵심 기술을 정리했습니다. Pub/Sub 기반 델타 동기화와 권한·버전 관리로 실시간 3D 협업을 지원했습니다.