[22. 11. 18] 불쾌한 골짜기를 넘고 넘어 도달한 버추얼 휴먼

[22. 11. 18] 불쾌한 골짜기를 넘고 넘어 도달한 버추얼 휴먼
버추얼 휴먼의 초기 한계였던 불쾌한 골짜기와 높은 비용 문제를 사이버가수 아담 사례로 설명했습니다. AI 기술 발전으로 제작 효율이 높아지며 의료 등 다양한 분야로 활용이 넓어질 가능성을 짚었습니다.
#ML#비대면
51005분

버추얼 휴먼의 초기 한계였던 불쾌한 골짜기와 높은 비용 문제를 사이버가수 아담 사례로 설명했습니다. AI 기술 발전으로 제작 효율이 높아지며 의료 등 다양한 분야로 활용이 넓어질 가능성을 짚었습니다.
생성형 AI의 발전이 편리함을 높였지만, 악용과 윤리 문제도 함께 커졌습니다. 책임 있는 사용과 안전성 확보를 위한 대응이 필요합니다.