
유저의 소리를 듣는 법: 앱 리뷰 수신 시스템 개발기
기존 앱 리뷰 수신의 2~3일 지연 문제를 해결하기 위해 공식 스토어 API 기반 시스템을 구축했습니다. Slack 알림과 자동 배포, 모니터링을 더해 리뷰 수신 리드타임을 50% 단축했습니다.

기존 앱 리뷰 수신의 2~3일 지연 문제를 해결하기 위해 공식 스토어 API 기반 시스템을 구축했습니다. Slack 알림과 자동 배포, 모니터링을 더해 리뷰 수신 리드타임을 50% 단축했습니다.


모바일 지도 검색에서 고정 반경 방식의 한계를 짚고, 화면 노출 영역 기준 박스 검색으로 개선한 사례를 소개했습니다. 디바이스별 차이를 반영해 더 정확한 재탐색을 구현했습니다.
카카오T에 On-Device AI와 Cloud AI를 결합한 하이브리드 전략을 적용한 개발 과정을 공유했습니다.\n주소 자동 입력 기능에 적용해 사용자 처리 시간 단축과 완료율 향상 성과를 확인했습니다.


App Extension은 별도 프로세스라 크래시와 실패를 놓치기 쉬워 별도 모니터링이 필요했습니다. 공유 컨테이너와 메인 앱 수집 구조로 경량 안정성 시스템을 구축했습니다.

토스 디자인 컨퍼런스 Simplicity 25의 세션 주제와 방향성을 소개했습니다. 이상적인 UX를 현실로 만들기 위한 다양한 시도와 고민을 다뤘습니다.

Cursor와 TDD로 Swift Macro를 구현하는 과정을 소개했습니다.\n테스트 작성부터 LLM 코드 생성, 검증, 리팩토링까지의 실무 흐름을 보여주었습니다.


Kotlin Multiplatform으로 Android와 iOS의 비즈니스 로직을 공유하는 구조를 소개했습니다. 플랫폼별 UI는 유지하면서 공통 모듈과 expect/actual, Ktor, SKIE로 연동하는 흐름을 설명했습니다.


에이닷은 앱 재배포 없이 UI를 바꾸기 위해 Server Driven UI를 도입했습니다. JSON 스펙, Admin 시스템, 동적 렌더링으로 운영 효율을 높였습니다.

DocC를 활용한 iOS 문서화 실무 흐름과 배포 방법을 정리했습니다. 코드와 문서를 동기화해 협업 비용을 줄이는 효과도 소개했습니다.


Cursor 0.46의 변경점과 Ask, Edit, Agent, Yolo 모드 활용법을 정리했습니다. 프로젝트 규칙과 자동화 흐름을 통해 더 많은 작업을 AI에 위임하는 방향을 소개했습니다.

Let'Swift 2024에서 올리브영 iOS 개발팀이 부스를 운영하며 개발자들과 직접 소통한 후기입니다. 앱 설치 이벤트와 상담소를 통해 조직과 기술 문화를 알리고 인지도를 높였습니다.


Cursor의 Rules 기능으로 iOS 개발용 AI 동작을 프로젝트 단위로 제어하는 방법을 소개했습니다. 규칙을 적용한 뒤 오류와 중복 작업이 줄어든 경험도 공유했습니다.