
Android Kotlin StateFlow 도입기
Kotlin Flow와 StateFlow를 도입한 경험을 바탕으로 LiveData의 한계와 대체 가능성을 정리했습니다. 클린 아키텍처와 생명주기 대응 관점에서 Flow 활용 방법도 살펴봤습니다.
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Kotlin Flow와 StateFlow를 도입한 경험을 바탕으로 LiveData의 한계와 대체 가능성을 정리했습니다. 클린 아키텍처와 생명주기 대응 관점에서 Flow 활용 방법도 살펴봤습니다.

서비스 워커의 위치와 생명주기, fetch 가로채기와 메시지 통신 방식을 설명했습니다. 이를 바탕으로 네트워크 요청을 Mock Response로 바꾸는 흐름을 소개했습니다.


올영라이브 이벤트 페이지를 반복 제작 부담을 줄이기 위해 모듈형 템플릿으로 전환한 사례를 소개했습니다. 고정 정보와 변경 요소를 분리해 등록만으로 페이지를 만들 수 있도록 구성했습니다.


주문 완료 과정의 단일 트랜잭션 구조로 인해 동시 구매 시 DB Lock과 Dead Lock이 발생했습니다. 트랜잭션을 개별 분리한 뒤 부하 테스트와 운영 모니터링으로 성능 개선을 검증했습니다.


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아이디어스팀 Android 개발자 주니어의 업무와 성장 경험을 인터뷰 형식으로 소개했습니다. 관심 있는 서비스, 협업 문화, 교육 지원이 성장에 도움이 되었다고 말했습니다.

웹폰트 서빙 시 발생하는 지연 시간을 줄이기 위한 방법을 다룹니다. Safari와 Edge Functions를 함께 고려한 서빙 접근을 소개합니다.


CockroachDB를 쿠키런: 킹덤의 메인 데이터베이스로 선택한 이유와 운영 시 고려할 점을 정리했습니다. 분산 구조, 복제, MVCC, 핫스팟 대응 같은 핵심 개념도 함께 설명했습니다.

사입앱에 클린 아키텍처를 적용한 경험을 정리했습니다. ViewModel 부담을 줄이고 의존성과 모듈 역할을 분리한 과정과 장단점을 공유했습니다.


컬리 후기 서비스의 탐색 UX와 레거시 문제를 개선한 Phase 1 사례를 소개했습니다.\n초기 정리, 협업 커뮤니케이션, 단계적 로드맵 수립이 핵심이었습니다.


버즈빌 제품팀의 제품 개발 방법론과 일하는 방식을 간단히 정리한 글입니다. PRD와 OKR을 중심으로 제품 전략과 실행의 연결을 살펴봅니다.


쿠팡 SCM 팀이 low-code, no-code 워크플로우 플랫폼으로 데이터 구축과 서비스 개발 효율을 높인 사례를 소개했습니다. 비개발자도 사용할 수 있는 캔버스 기반 빌더와 확장 가능한 아키텍처를 함께 설명했습니다.