

잠깐 20초만 한눈을 팔면, 멈춰 서는 WSL
WSL에서 백그라운드 프로세스가 쉽게 멈추는 상황과 그 배경을 다뤘습니다. Linux의 nohup, PowerShell Start-Process 같은 실행 방식도 함께 소개했습니다.


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Google이 Android Gradle의 기본 스크립트로 Kotlin DSL을 채택한 이유와 장단점을 설명했습니다. Groovy 대비 타입 안전성과 IDE 지원이 좋아 빌드 설정의 안정성을 높일 수 있다고 정리했습니다.


ML 백엔드에서 Python의 느린 실행 속도를 줄이기 위한 최적화 팁을 공유했습니다. 특히 GC, list, numpy 같은 요소가 응답시간에 미치는 영향을 사례와 함께 설명했습니다.


클래스101의 2023년 4월 월간 소식을 정리한 뉴스레터입니다. 수강환경 개선, 런칭 관리 고도화, 구독 가이드와 각종 커뮤니티 콘텐츠를 소개했습니다.


개발조직에 특화된 테크 컬처 매니저의 역할과 실제 업무를 소개했습니다. 심리적 안전감, 행동강령, 기술 블로그, 밋업 운영 사례를 통해 조직문화를 가꾸는 방식을 설명했습니다.


Kubernetes 클러스터의 Prometheus를 Thanos와 연동하는 방법을 다뤘습니다. Prometheus의 저장소와 HA 한계를 보완하는 방향을 소개했습니다.
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![[여기보기] 적에게 내 WAS의 디렉터리와 파일을 알리지 말라, WAS 디렉터리 인덱싱 및 상위 디렉터리 접근 제한](https://netmarble.engineering/wp-content/uploads/2023/05/preview-1.png)

WAS 디렉터리 구조 노출을 줄이고 인덱싱 취약점을 막는 보안 방법을 다뤘습니다. 상위 디렉터리 접근 제한으로 파일 접근 범위를 통제하는 관점도 함께 소개했습니다.

업무 외 시간에 회사에 필요한 기능을 직접 만들어 개선한 경험을 공유했습니다. 척척박사 봇과 카카오페이 용어집 사례를 통해 실무 기여 방식을 소개했습니다.

배포 후 화면 성능 저하의 주요 원인과 개선 방법을 정리한 글입니다. 네트워크 속도, 정적 리소스 캐시, 이미지 최적화로 렌더링 속도를 높이는 방안을 소개했습니다.

Tuist를 이용해 iOS 프로젝트 생성과 모듈화를 체계화한 경험을 공유했습니다. 여러 차례 구조를 개선해 빌드 속도를 높이고 의존 관계를 정리했습니다.

클린 코드가 읽기 쉬운 이유를 뇌의 인지 구조 관점에서 설명했습니다. 함수 분리, 중복 제거, 의미 있는 이름이 인지 부하를 줄인다고 정리했습니다.

OAuth 2.1 Authorization Server와 Spring Authorization Server 연동 방법을 소개했습니다. Spring 기반으로 인가 서버를 빠르게 살펴보는 내용입니다.


생성형 AI가 데이터 사이언스의 반복 분석과 리포팅을 빠르게 자동화할 가능성을 정리했습니다. 이에 맞춰 조직과 개인이 도메인 이해와 문제 해결 역량을 강화해야 한다고 보았습니다.


ReactorKit을 iOS 앱에 도입한 이유와 핵심 구조를 설명했습니다. 단방향 상태 흐름과 RxSwift 활용 팁으로 실무 적용 포인트를 정리했습니다.