![[8월 4주차 위클리 업데이트] 이번 주 발표된 Google for Developers 최신 소식을 확인하세요! (Gemma 2의 새로운 기능)](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNGleuvh_5ifDsOtW0kzXLCkvY7XYc-F06GUikEOdMjiDeZsbnDjz7RhXeyMREp6l4AX_VrQECkz67VDXvH2KJwDtPG8qlSCJiMy9yu3ttxNDMKwl8e_ukSr63dHzE44eKCWEslxqyNog/s1600/lockup_google_developers_horizontal_knockout_wht.png)
[8월 4주차 위클리 업데이트] 이번 주 발표된 Google for Developers 최신 소식을 확인하세요! (Gemma 2의 새로운 기능)
Google for Developers의 이번 주 주요 개발자 소식을 정리했습니다. Gemma 2와 Dataflow 기반 ML, Android와 Google Play 업데이트를 함께 소개했습니다.
새로운 기술 블로그가 추가되었어요
![[8월 4주차 위클리 업데이트] 이번 주 발표된 Google for Developers 최신 소식을 확인하세요! (Gemma 2의 새로운 기능)](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjNGleuvh_5ifDsOtW0kzXLCkvY7XYc-F06GUikEOdMjiDeZsbnDjz7RhXeyMREp6l4AX_VrQECkz67VDXvH2KJwDtPG8qlSCJiMy9yu3ttxNDMKwl8e_ukSr63dHzE44eKCWEslxqyNog/s1600/lockup_google_developers_horizontal_knockout_wht.png)
Google for Developers의 이번 주 주요 개발자 소식을 정리했습니다. Gemma 2와 Dataflow 기반 ML, Android와 Google Play 업데이트를 함께 소개했습니다.


외부 검색 솔루션의 한계를 해결하기 위해 AWS 기반 검색 파이프라인을 내부 구축했습니다. 30분이던 증분색인 주기를 1분 이내로 줄이고 운영 부담도 낮췄습니다.

샐러드게임의 UX를 어떻게 설계했는지 소개했습니다. 새로운 게임 콘셉트에 맞는 사용자 경험 구성과 흐름을 다뤘습니다.

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사내 기술 공유를 활성화하기 위한 슬랙봇 앙몬드 개발기를 소개했습니다. 슬랙봇 개발 과정과 활용 팁을 함께 공유했습니다.


대용량 데이터를 레디스에 적재하는 배치에서 parallelStream과 파이프라인을 적용해 성능을 개선했습니다. 실행 시간은 6~7분에서 30초 수준으로 줄었습니다.


홈탭 스크롤 버벅임의 원인을 영상 처리, Cookie 조회, 비동기 구좌 전환으로 나눠 분석했습니다. Lazy Prepare/Release와 사전 호출, Queue 처리로 스크롤 지연을 줄였습니다.

MVP를 빠르게 만들기 위해 테크 스펙, 맥락 공유, 유연한 변경 대응 중심의 협업 방식을 소개했습니다.\n문서화와 페어 협업으로 설계 정렬과 품질 향상을 이끌어낸 사례입니다.


실외 자율주행 로봇에서는 서버용 ML 모델을 그대로 쓰기 어려워 경량화가 필요했습니다. 이 글은 PTQ와 TensorRT 기반 최적화, ONNX 변환 흐름을 설명했습니다.
![[신청 시작] 8월 우아한테크세미나: 생성AI로 똑똑하게 일하는 법](https://techblog.woowahan.com/wp-content/uploads/2021/06/screenshot.jpg)

8월 우아한테크세미나의 신청 안내와 세션 구성을 소개했습니다. 생성형 AI 활용법과 로컬 LLM 사례를 중심으로 발표 내용을 예고했습니다.

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토스뱅크가 전월세대출과 대환 프로세스의 복잡한 수기 운영을 자동화로 개선한 사례를 소개했습니다. 다이내믹 스크래핑, LUMOS, 상태·사가 패턴으로 재시도와 롤백 가능한 구조를 만들었습니다.