필터 1
플레이키보드
프론트엔드

[Design] 해피 모먼트를 전해주는 인터랙션 디자인

플레이키보드에서 Lottie 기반 인터랙션 디자인을 적용한 사례를 소개했습니다. 출석 체크, 공감 버튼, 이스터에그에 모션을 더해 즐거움과 사용성을 함께 고려했습니다.

#UI/UX#인터랙션 디자인
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우리 서비스에 데이터를 어떻게 보여줄까?
너드팩토리
기타

우리 서비스에 데이터를 어떻게 보여줄까?

데이터 시각화의 목적과 좋은 시각화의 기준을 정리하고, 서비스 대시보드에 적용할 방향을 제안했습니다. 추천 지표와 고객군별 분포를 더 명료하게 보여주는 화면 구성을 고민했습니다.

#UI/UX#데이터 시각화
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Kurly Design Principle
마켓컬리
프론트엔드

Kurly Design Principle

컬리 프로덕트 디자인 원칙 5가지를 소개하며 일관된 판단 기준을 제시했습니다. 사용자 공감과 논리를 바탕으로 단순하고 신뢰감 있는 경험을 지향했습니다.

#UI/UX#design
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카카오엔터테인먼트FE
프론트엔드

카카오 공채 입사 후 10개월 FE개발팀에서의 여정

카카오엔터테인먼트 FE개발팀 신입이 10개월간의 온보딩과 실전 프로젝트 경험을 소개했습니다. 재택근무 속 게더타운, 스몰토크, 데모데이, 협업 문화로 성장한 과정을 공유했습니다.

#JavaScript#HTML
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Max’s story: From Design to Product leadership
버즈빌
기타

Max’s story: From Design to Product leadership

X

#UI/UX#design
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제1회 뱅크샐러드 디자인 드레싱을 소개합니다
뱅크샐러드
기타

제1회 뱅크샐러드 디자인 드레싱을 소개합니다

X

#UI/UX#design
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식품커머스 춘추전국시대에 '팔도감'이 떴다
라포랩스
기타

식품커머스 춘추전국시대에 '팔도감'이 떴다

라포랩스가 신선식품 산지직송 서비스 <팔도감>으로 식품 커머스 시장에 도전한 배경을 소개했습니다. X세대의 수요와 생산자 페인 포인트를 겨냥해 소비자와 생산자 모두의 윈윈을 노리고 있습니다.

#식품커머스#산지직송
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