
타다 클라이언트 개발기
짧은 출시 일정에 맞춰 Android·iOS 통합 팀이 RIBs 기반의 모바일 앱을 구축했습니다.\nProtoBuf 자동화와 공통 아키텍처로 개발 효율을 높이고 후속 개선 과제를 정리했습니다.
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짧은 출시 일정에 맞춰 Android·iOS 통합 팀이 RIBs 기반의 모바일 앱을 구축했습니다.\nProtoBuf 자동화와 공통 아키텍처로 개발 효율을 높이고 후속 개선 과제를 정리했습니다.


안드로이드팀의 인재상 문서화, 상세 JD, 과제 대체 퀴즈 기반 채용 경험을 공유했습니다.\n지원자 이탈을 줄이고 기준 타협을 막기 위한 장기 준비와 회고 방식을 제안합니다.

다음웹툰 Android 앱에 Animation, Transition, Custom View를 적용한 UX 설계·구현 과정을 소개했습니다. 디자인 분석부터 프로토타이핑과 튜닝, 사용자 피드백까지 다뤘습니다.

다양한 홈 화면 뷰와 다수의 비동기 API 호출로 복잡해진 Android 앱 구성을 다룹니다. 큰 구조 변경이 어려운 상황에서 RxAndroid 적용 방향을 소개합니다.

익명 표현 공간으로서 모씨 프로젝트의 기획 배경과 알파 테스트 경험을 소개했습니다. 폰트와 위치 정보처럼 신원 추정으로 이어질 수 있는 요소를 점검했습니다.

Android Wear 앱의 알림·Micro App 구조와 모바일-Wear 간 데이터 흐름을 공유했습니다.\n기능 제약, 원형 화면, 패키징 조건을 고려한 개발 주의점을 정리했습니다.

안드로이드 데이터 변환에 사용한 Reflection의 스크롤 반응성 저하를 분석했습니다. APT 기반 Accessor 코드 생성으로 직접 호출 방식의 성능과 유지보수성을 확보했습니다.
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