

스플래시 화면을 활용한 홈화면 백화현상 개선하기
스플래시 화면으로 홈 화면 로딩 중 빈 화면 노출을 줄이고 백화현상을 개선했습니다. 또한 온보딩 플로우를 단순화해 첫 진입 경험을 더 자연스럽게 만들었습니다.


스플래시 화면으로 홈 화면 로딩 중 빈 화면 노출을 줄이고 백화현상을 개선했습니다. 또한 온보딩 플로우를 단순화해 첫 진입 경험을 더 자연스럽게 만들었습니다.

여기어때 앱에서 웹뷰를 통합한 과정과 연동 방식을 정리한 글입니다. 파편화된 브릿지 규격을 하나로 묶어 유지보수와 협업 효율을 높인 사례를 소개했습니다.


에디터로 긴급 프로모션 페이지를 빠르게 만들고 반복 수정까지 운영한 개선 사례를 소개했습니다.이미지 업로드와 알림 기능을 다듬으며, 에디터의 활용 범위를 가설 검증 도구로 넓히려 했습니다.

SK플래닛의 전사 기술 세미나 DTC가 3년간 어떻게 발전했는지 회고했습니다. 2024년 ‘Age of AI’ 현장 강연 사례와 운영 방식, 구성원 반응도 함께 소개했습니다.


해외숙소 홈을 웹에서 네이티브로 개편하며 성능과 사용성을 개선했습니다. 또한 State 관리와 탭 전환 응답 처리 문제를 분리·정리해 유지보수성을 높였습니다.


명세기반 테스트와 경험기반 테스트를 함께 활용해 QA 효율과 커버리지를 높이는 방법을 정리했습니다. 검색/필터처럼 조합이 많은 기능에서 유연한 검증과 변경 대응이 가능하다고 설명했습니다.

토스 디자인 컨퍼런스 Simplicity24의 기획 의도와 준비 과정을 소개했습니다.질문과 디테일을 통해 디자이너들의 공감과 실무적 영감을 전하고자 했습니다.


프론트엔드 어드민 프로젝트에 테스트 코드를 소규모로 도입한 과정을 공유했습니다. 리팩토링 안정성과 개발 속도, 품질 보증 측면의 효과도 함께 정리했습니다.
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정산 데이터를 프로세스별로 가공해 적재하던 구조를 원천 데이터 기반 정산 구조로 개편했습니다.\n보정 작업이 사라지고 마감과 운영 효율이 크게 개선되었습니다.

점심시간에 팀원들이 직접 유저를 만나는 유저 무물 런치를 운영했습니다. 준비 부담을 낮추고 공감대를 높여 제품 개선 논의를 촉진했습니다.

토스는 디자이너가 사용성을 더 자주 점검하도록 AI 봇 휴리봇을 만들고, 프롬프팅 전후에 필요한 과정까지 정리했습니다.\n초기 챗봇 검증 후 워크플로에 맞게 MVP 기능만 남겨 내재화 방향을 잡았습니다.


웹앱 UX 개선을 위해 스켈레톤 UI, Vue Transition, Tanstack-Query를 적용한 사례를 소개했습니다. 상황에 따라 스피너와 페이드 효과를 병행하며 전환과 상태 관리를 단순화했습니다.


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이미지 생성 AI를 프로모션 키 비주얼 제작에 적용한 사례를 소개했습니다. 미드저니와 파이어플라이를 병행해 공수를 줄이고 퀄리티를 높였지만, 프롬프트 조정과 리터치에는 여전히 시간이 들었습니다.