백엔드
주식회사 SEGA, 소규모 팀으로 「Sonic Rumble Party」 글로벌 출시를 위한 Amazon DynamoDB 및 Amazon ElastiCache Serverless for Valkey 활용 사례
두줄요약
SEGA가 소규모 팀으로 글로벌 GaaS를 운영하기 위해 DynamoDB와 ElastiCache Serverless를 도입한 사례를 소개했습니다. 단일 테이블 설계와 캐시 최적화로 운영 부담과 비용을 줄이고 안정적인 성능을 확보했습니다.
핵심 내용
- SEGA가 『Sonic Rumble Party』 글로벌 출시 백엔드에 Amazon DynamoDB와 Amazon ElastiCache Serverless for Valkey를 도입한 사례
- 소수 인원 팀이 GaaS를 운영하기 위해 서버리스 확장성, 관리 부담 감소, 낮은 레이턴시를 핵심 요건으로 삼음
- 단일 테이블 설계, 범용 GSI 재사용, 낙관적 잠금, 랭킹 샤딩, 캐시 키 설계로 글로벌 트래픽과 운영 요구에 대응
- 운영·성능·비용 측면에서 안정성, 레이턴시 유지, 비용 절감, 소규모 운영 가능성을 확보
적용해볼 점
- 액세스 패턴 중심의 DynamoDB 키/인덱스 설계 필요성
- 핫 파티션과 핫 슬롯을 고려한 샤딩·키 설계 중요성
- 서버리스 기반으로 개발·운영 환경 일관성을 높이는 접근
