[프로젝트 BB] 테크니컬 아티스트
<프로젝트 BB>의 2.5D 그래픽 구현을 위해 Unity용 셰이더·스크립트와 아티스트 지원 툴을 제작하고, 포스트 프로세싱 및 모바일 최적화를 연구합니다. C# 스크립트에 대한 깊은 이해와 모바일 게임 최적화 전문 지식이 필요합니다.
경력 경력판교정규직마감일 상시·미정
필요 기술Unity셰이더C#포스트 프로세싱모바일 게임 최적화
공식 채용 페이지에서 지원하기게시일 2026년 4월 22일
공고 내용
프로젝트 소개
- <프로젝트 BB>는 넥슨의 대표 IP인 "바람의나라"를 활용하여 제작 중인 "차세대" 2.5D mmoRPG 프로젝트 입니다.
- 새로운 기술로 제작 중인 도트 캐릭터와 3D 배경을 결합해 최고 수준의 2.5D 그래픽을 구현하기 위해 연구하고 있습니다.
- 대규모 멀티플레이보다 솔로 및 중·소규모 파티 플레이 경험과 느슨한 연결을 핵심으로 설계하고 있습니다.
- JRPG의 영향을 받아 내러티브 디자인(스토리, 서사, 시네마틱 연출)에도 큰 비중을 두고 있습니다.
- 전투 디자인을 정교하게 다듬어 지루하지 않고 역동적인 전투 경험을 만들어갈 예정입니다.
- 무엇보다 모두가 즐길 수 있는 새로운 mmoRPG를 만드는 것이 목표입니다. mmoRPG를 사랑하는 개발자분들의 많은 관심과 지원 부탁드립니다. 조직 소개
- 딜로퀘스트는 동료를 믿고, 서로의 기준을 끌어올리는 회사입니다.
- 빠른 결정도 중요하지만 좋은 경험, 침묵보다는 솔직한 대화를 우선합니다.
- 이미 정형화된 시스템/콘텐츠여도 "반 보 더 나아지기"를 팀의 기본 단위로 삼고, 디테일을 끝까지 포기하지 않습니다.
- AI 도구는 제작 과정에서 적극 활용해 참고하지만, 결과물은 개발자의 손으로 완성합니다. 주요 업무
- <프로젝트 BB>만의 독특한 2.5D 그래픽 비주얼을 구현하기 위한 Unity용 쉐이더, 스크립트 제작
- 아티스트의 작업 효율을 극대화하고, 표현의 한계를 넓히는 툴 및 스크립트 / 매뉴얼 제작
- 포스트 프로세싱을 통한 그래픽 품질 향상과 쾌적한 플레이 경험 사이의 균형을 맞추는 최적화 연구 지원 자격
- 관련 업무 경험 3년 이상
- C# 스크립트 제작에 대한 깊은 이해도
- 모바일 게임 최적화에 대한 전문 지식 우대 사항
- 바람의나라를 플레이 해본 경험과 바람의나라를 만들고 싶은 마음
- 온라인 게임 플레이는 기본이고 최소 한달에 한번 싱글 플레이 게임 엔딩을 보는 분
- Unity 엔진 3D 프로젝트 참여 경험이 있는 분
- 아티스트 업무 지원을 위한 스크립트 / 툴 개발 경험이 있는 분
- DOTS 기반의 프로젝트 업무 수행 경험
- 사이드뷰 / 쿼터뷰 기반 게임 제작 경험이 있는 분
- 프로젝트 상용화 경험이 있는 분
- RPG와 mmoRPG 장르 플레이 경험이 많고 이해도가 높은 분
- 협업간 커뮤니케이션이 원활한 분
- 새로운 도전을 즐기는 분 전형 절차 서류전형 → 과제전형 → 면접전형 → 최종합격 * 전형 절차는 포지션 및 후보자에 따라 변동이 있을 수 있습니다. * 필요 시 과제전형을 요청드릴 수 있습니다. * 후보자 동의 하에 레퍼런스 체크가 진행될 수 있으며, 진행 시 별도 안내 드릴 예정입니다. 근무지
- 경기 성남시 분당구 대왕판교로 606번길 10, 알파리움타워 1동 기타 사항
- 본 공고는 채용 완료 시 조기 마감될 수 있습니다.
- 서류 검토 기간은 최대 1개월이 소요될 수 있으며, 서류 전형 이후 일정은 합격자에 한해 개별 안내 드립니다.
- 국가보훈 대상자 및 장애인은 관련 법령에 의거하여 우대합니다.
- 입사 후 3개월간 수습기간이 적용되며, 해당 기간 동안 급여, 인사제도 등은 모두 동일하게 제공됩니다.
- 입사지원서 및 자격사항이 사실과 다르거나 부정행위가 발견되는 경우 입사가 취소될 수 있습니다.