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넷마블 채용정보

AI 사운드 엔지니어 (계약직)

TTS 기반 AI 캐릭터·합성 오디오를 제작·검수하고, 학습용 오디오 데이터 관리 및 AI 오디오 모델·제작 파이프라인 개선을 담당합니다. 사운드 엔지니어링 또는 오디오 제작 경력과 DAW·오디오 편집 툴 활용, 오디오 생성형 AI 활용 경험이 필요합니다.

경력 경력계약직마감 D-94
필요 기술TTSDAWReaper오디오 편집 툴오디오 QC음성합성Voice Conversion

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공식 채용 페이지에서 지원하기

게시일 2026년 9월 16일

공고 내용

채용 공고 넷마블 AI전략실/AI플랫폼개발팀은 최신 생성형 AI(Generative AI) 및 오디오 AI 기술을 활용하여 게임 사운드 제작과 오디오 파이프라인을 혁신 하고 있습니다. 단순한 도구로서의 AI 활용을 넘어, 창의적인 음향 제작 경험과 최첨단 AI 기술을 융합 하여 차세대 게임 오디오 플랫폼의 미래를 만들어갈 역량 있는 AI 오디오 엔지니어를 모십니다. 고용형태

  • 계약직 (1년, 수습기간 3개월 포함) 업무내용
  • TTS 를 사용하는 AI 캐릭터 디자인 및 제작, AI 합성 오디오 품질 검수(QC)
  • 고품질 음성, 사운드 학습용 오디오 녹음 및 데이터 관리 및 관리
  • AI 연구 조직(AI R&D)과의 협업을 통한 오디오 모델 성능 개선 및 프로세스 고도화
  • 게임 개발사 및 사운드팀과의 협업을 통한 AI 음성 제작 파이프라인 페인포인트 발굴 및 대응 지원자격
  • 사운드 엔지니어링, 오디오 제작, 또는 관련 분야 실무/연구 경력을 보유하신 분
  • DAW 및 오디오 편집 툴(Reaper 등) 활용 및 오디오 QC 능력이 우수하신 분
  • 최신 오디오 생성형 AI 도구(TTS, 음성합성, Voice Conversion 등)에 대한 이해와 활용 경험이 있으신 분
  • 개발 및 연구 조직과의 원활한 협업과 논리적인 커뮤니케이션 능력을 갖춘 분
  • 사운드에 대한 높은 이해를 바탕으로 리서처와 함께 AI를 만들어보고 싶은 분 우대사항
  • 게임 음향 제작, 사운드 디자인, 또는 보이스 파이프라인 구축 프로젝트 경험이 있으신 분
  • 게임 미들웨어 혹은 게임 엔진(Unreal, Unity) 사용 경험이 있으신 분
  • AI 학습용 오디오 데이터 관리 경험이 있으신 분
  • 최신 AI 기술에 대한 높은 이해도를 갖춘 분 근무장소
  • 서울시 구로구 디지털로 26길 38 G타워 전형절차
  • 서류전형 → AI역량검사 → 1차면접 → 2차면접 → 검진/처우 → 최종합격 * 각 전형의 결과는 지원하신 메일로 합격 및 불합격 안내 드릴 예정입니다.

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