프론트엔드 기술 블로그 최신 글

파수 AI 2026년 3차 신입 공개 채용, 접수 기간 10월 12일~25일
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es-toolkit, 사내 작은 라이브러리가 전세계적인 라이브러리가 되기까지
토스
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es-toolkit, 사내 작은 라이브러리가 전세계적인 라이브러리가 되기까지

토스의 es-toolkit이 lodash 대체를 목표로 성능과 번들 크기를 개선하며 성장한 과정을 소개했습니다. 국내외 커뮤니티 기여와 대형 오픈소스 채택으로 주간 다운로드 2천만 회를 넘겼습니다.

#JavaScript#TypeScript
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왓챠 웹 PiP 적용기 — Document PiP는 어떻게 동작하고, 무엇이 어려웠나
watcha
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왓챠 웹 PiP 적용기 — Document PiP는 어떻게 동작하고, 무엇이 어려웠나

왓챠 웹에 Document PiP를 적용한 과정과 원리를 설명했습니다. React 상태 유지, 재생 정체 복구, 종료 제어 같은 실서비스 이슈를 함께 다뤘습니다.

#React#CSS
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“왓챠 PiP 안 됨?” — 됩니다, 이제부터.
watcha
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“왓챠 PiP 안 됨?” — 됩니다, 이제부터.

왓챠 웹에서 PiP 기능을 지원하게 된 소식을 소개했습니다. 기존 미니플레이어 한계와 브라우저별 PiP 차이도 함께 안내했습니다.

#web#browser
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디자이너가 시안 대신 앱을 만든 이유
토스
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디자이너가 시안 대신 앱을 만든 이유

디자이너가 SwiftUI와 AI를 활용해 시안 대신 동작하는 앱을 만들고 인터랙션을 직접 검증했습니다. 레포를 스펙처럼 전달해 개발 완성도와 전달 효율을 함께 높였습니다.

#SwiftUI#Xcode
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쓱닷컴이 접근성을 대하는 방식
SSG.COM
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쓱닷컴이 접근성을 대하는 방식

쓱닷컴 WEB개발팀의 웹 접근성 개선 사례를 소개했습니다. 컴포넌트, OCR, 성능 측정을 함께 다루며 실무 적용 방안을 정리했습니다.

#접근성#Chakra UI
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AI 에이전트를 위한 Playwright E2E 테스트 하네스 구축하기
네이버 D2
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AI 에이전트를 위한 Playwright E2E 테스트 하네스 구축하기

AI 에이전트가 작성한 코드를 검증하기 위한 Playwright 기반 E2E 테스트 하네스 구축 사례를 공유했습니다. 에이전트가 테스트 작성과 수정까지 맡는 워크플로우를 소개했습니다.

#Playwright#E2E 테스트
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웹뷰 속 무한 CSS 애니메이션의 숨은 비용
크리에이트립
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웹뷰 속 무한 CSS 애니메이션의 숨은 비용

Android 웹뷰에서 무한 CSS 애니메이션이 앱 CPU를 크게 올리는 현상을 조사했습니다. transform 최적화만으로는 해결되지 않았고, 지속 애니메이션 자체를 줄이는 방향이 필요했습니다.

#CSS#React Native
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디자인시스템 팀은 디자인시스템만 잘 만들면 될까
당근마켓
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디자인시스템 팀은 디자인시스템만 잘 만들면 될까

디자인시스템은 컴포넌트만 만드는 일이 아니라 제품 판단 기준을 쌓는 일이라고 설명했습니다. AI가 UI를 빠르게 만들수록 패턴과 맥락을 정리하는 역할이 더 중요해졌습니다.

#UI/UX#design
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Android 앱의 의도치 않은 변경 방지하기
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Android 앱의 의도치 않은 변경 방지하기

Android 앱에서 외부 라이브러리 업데이트로 생기는 의도치 않은 변경을 막는 방법을 소개했습니다. Baseline 기반 방어 체계와 Manifest Shield의 내부 동작, AI 활용 방향을 다뤘습니다.

#Android
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AI로 디자인시스템 마이그레이션하기 (1): 여정의 시작
인프런
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AI로 디자인시스템 마이그레이션하기 (1): 여정의 시작

AI 에이전트와 codemod를 활용해 Mantine v6 디자인시스템을 v8로 점진 마이그레이션했습니다. v6·v8 공존, 자동 검증, QA 보강으로 전환 위험을 낮췄습니다.

#Mantine#디자인 시스템
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AI와 함께 만든 콘서트팩 아카이빙 웹페이지
여기어때
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AI와 함께 만든 콘서트팩 아카이빙 웹페이지

디자이너 혼자 AI를 활용해 콘서트팩 아카이빙 웹페이지를 제작한 과정을 소개했습니다. 여러 AI의 코드를 비교하고 시안 이미지를 활용해 브랜드 경험을 구현한 방식이 핵심입니다.

#web#Framer
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FE News 26년 6월 소식을 전해드립니다.
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FE News 26년 6월 소식을 전해드립니다.

2026년 6월 FE 뉴스에서는 AI 개발 트렌드, 최신 웹 UI 기능, npm 공급망 보안 이슈를 함께 다뤘습니다. 또한 폰트 애니메이션 라이브러리와 AI 에이전트 상태 표시 도구도 소개했습니다.

#TypeScript#JavaScript
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DOM Reflow 100번을 1번으로 줄였더니 60fps가 돌아왔다
미리디
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DOM Reflow 100번을 1번으로 줄였더니 60fps가 돌아왔다

캔버스 에디터 드래그 성능 저하의 원인을 React가 아닌 Layout Thrashing으로 분석했습니다. Read와 Write를 분리한 4-Phase 배칭으로 reflow를 줄여 60fps를 회복했습니다.

#React#DOM
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베베핀 타운 AR 도입기: Unity AR Foundation 선택부터 적용까지 (1편)
더핑크퐁컴퍼니
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베베핀 타운 AR 도입기: Unity AR Foundation 선택부터 적용까지 (1편)

Unity AR Foundation으로 iOS와 Android의 Face Tracking을 공통 구조로 통합하는 과정을 정리했습니다. 영유아 서비스 특성에 맞춰 기기 기준과 개인정보 처리 원칙까지 함께 고려했습니다.

#Unity#AR Foundation
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