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텍스처 압축으로 유니티 모바일 게임 메모리 최적화하기
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텍스처 압축으로 유니티 모바일 게임 메모리 최적화하기

Unity 모바일 게임에서 텍스처 압축이 메모리 최적화에 얼마나 중요한지 설명했습니다. ASTC 적용과 포맷 선택 기준을 통해 실제 메모리 절감 사례도 함께 소개했습니다.

#Unity#mobile
13005분
사람인 접근성 개선 회고
사람인
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사람인 접근성 개선 회고

사람인 서비스의 웹 접근성 향상을 위해 길드를 구성해 개선 프로젝트를 진행한 회고입니다. 접근성 기준 마련과 개선 과정에서의 진행 내용을 공유했습니다.

##UI/UX
14005분
주니어 FE 개발자들의 스터디 여정
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주니어 FE 개발자들의 스터디 여정

주니어 FE 개발자들이 진행한 3번의 스터디 경험과 운영 방식을 공유했습니다. 좋았던 점과 아쉬웠던 점, 스터디 꿀팁도 함께 정리했습니다.

#스터디#주니어 개발자
15005분
타입스크립트, 리액트쿼리 도입 - 파트너스 레거시 코드 리팩토링(1)
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타입스크립트, 리액트쿼리 도입 - 파트너스 레거시 코드 리팩토링(1)

타입스크립트와 리액트쿼리를 도입해 파트너스 서비스 레거시 코드를 리팩토링한 사례를 소개했습니다. 프로젝트 규모가 커지며 복잡해진 의존성과 유지보수 문제를 다뤘습니다.

#TypeScript#React
13005분
!프론트엔드 개발자의 next.js 개발기
다나와
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!프론트엔드 개발자의 next.js 개발기

Next.js와 MUI로 프론트엔드를 개발한 경험과 시행착오를 정리한 글입니다. SSR, API Routes 활용과 컴포넌트 분리의 중요성을 함께 소개했습니다.

#Next.js#React
30005분
안드로이드 Hilt 딥 다이브 - DI와 Dagger 그리고 Hilt 에 대해서
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안드로이드 Hilt 딥 다이브 - DI와 Dagger 그리고 Hilt 에 대해서

안드로이드 DI의 필요성과 Dagger, Hilt의 관계를 정리한 글입니다. Hilt를 통해 상용구를 줄이는 방향을 소개했습니다.

#Android#Hilt
9005분
비브로스 웹 프론트엔드 팀이 성능을 관리하기 시작했어요.
비브로스
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비브로스 웹 프론트엔드 팀이 성능을 관리하기 시작했어요.

웹 프론트엔드 팀이 Lighthouse와 Web Vitals로 성능 관리를 문화로 도입한 과정을 소개했습니다. 이미지 로딩, 코드 분할, 스크립트 전략으로 개선하고 측정 변동성까지 다뤘습니다.

#성능#Lighthouse
16005분
테스트 코드 자동으로 만들기 feat. Cypress Studio
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테스트 코드 자동으로 만들기 feat. Cypress Studio

Cypress Studio를 활용해 E2E 테스트 코드를 자동 생성하는 로우코드 방법을 소개했습니다. 개발자와 QA의 반복 작업 부담을 줄이고 브랜치 기반으로 테스트를 관리하는 흐름을 정리했습니다.

#Cypress#E2E 테스트
31005분
마크다운에 컴포넌트 추가하기
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마크다운에 컴포넌트 추가하기

마크다운을 mdast, hast, HTML로 변환하는 흐름을 살펴보고, 커스텀 태그를 리액트 컴포넌트로 치환하는 방법을 소개했습니다. MDX와 Gatsby 연동 예시도 함께 정리했습니다.

#Markdown#HTML
23005분
신상마켓 i18n 개발과정
딜리셔스
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신상마켓 i18n 개발과정

신상마켓의 글로벌 서비스 대응을 위해 i18n 적용 과정과 구현 방식을 소개했습니다. 구글시트 관리의 한계를 보완하려고 Lokalise를 도입해 번역 워크플로우를 개선했습니다.

#i18n#vue.js
31005분
Android Kotlin StateFlow 도입기
올리브영
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Android Kotlin StateFlow 도입기

Kotlin Flow와 StateFlow를 도입한 경험을 바탕으로 LiveData의 한계와 대체 가능성을 정리했습니다. 클린 아키텍처와 생명주기 대응 관점에서 Flow 활용 방법도 살펴봤습니다.

#Android#Kotlin
18005분
서비스 워커에 대해 알아보고 Mock Response 만들기
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서비스 워커에 대해 알아보고 Mock Response 만들기

서비스 워커의 위치와 생명주기, fetch 가로채기와 메시지 통신 방식을 설명했습니다. 이를 바탕으로 네트워크 요청을 Mock Response로 바꾸는 흐름을 소개했습니다.

#서비스 워커#PWA
14005분