
더 가치 있는 공통 컴포넌트 만들기
React·TypeScript 공통 컴포넌트의 책임 경계와 확장 인터페이스 설계를 다뤘습니다. 네이티브 요소와 접근성을 활용해 재사용성·완성도를 높이는 방법을 소개합니다.

React·TypeScript 공통 컴포넌트의 책임 경계와 확장 인터페이스 설계를 다뤘습니다. 네이티브 요소와 접근성을 활용해 재사용성·완성도를 높이는 방법을 소개합니다.

공통 컴포넌트를 단순히 재사용용으로만 보지 않고 역할과 확장 규칙을 함께 설계하는 방법을 다뤘습니다. 또한 네이티브 요소, controlled/uncontrolled, forwardRef, 접근성까지 고려해 실용성을 높이는 방향을 제안했습니다.

스위프트 매크로로 반복되는 생성자 코드를 줄인 사례를 소개했습니다. XMLParser와 JSON 문자열 파싱 중복을 매크로로 추상화한 경험을 공유했습니다.


브라우저에서 ffmpeg를 실행하는 ffmpeg.wasm의 개념과 샘플 코드를 소개했습니다. 네이티브 ffmpeg보다 느리지만 서버 없이 처리할 수 있다는 장점을 확인했습니다.


쏘카 웹 팀의 역할과 협업 방식, 온보딩과 배포 프로세스를 소개한 글입니다. React 중심의 웹뷰 개발과 기술 도입 방식도 함께 정리했습니다.


쏘카 웹 팀의 조직 구조와 웹 뷰·백오피스 중심 개발 업무를 소개했습니다. 스프린트, QA·QC, 배포와 React 기반 기술 선택 방식을 설명합니다.

SVG의 `viewBox`, `viewport`, `preserveAspectRatio` 개념을 정리하고 `meet`와 `slice`의 동작 차이를 설명했습니다. 크기 관계에 따라 정렬 기준이 어떻게 달라지는지 예시로 살펴보았습니다.

SVG 도형을 추출해 ID와 그룹 단위로 CSS 애니메이션을 적용하는 방법을 정리했습니다. hover 이동, 클릭 색상 변경, 순차 등장 애니메이션까지 구현 과정을 소개했습니다.

Angular Router의 역할과 SPA에서의 라우팅 기본 개념을 설명했습니다. `routerLink`, `router-outlet`을 활용한 컴포넌트 전환 설정 과정을 예제로 정리했습니다.


홈 화면 퀵메뉴를 스와이프형 구조와 솔리드 아이콘으로 설계해 신규 서비스 진입을 유도했습니다. 컬리멤버스에는 혜택을 강조한 모션 아이콘을 적용해 가입률 상승 요인을 검증했습니다.


컬리 홈 화면에 퀵메뉴를 도입해 신규 비즈니스와 이벤트 진입을 높이는 디자인 과정을 소개했습니다. 아이콘 스타일과 모션을 개선해 멤버십 가입율 상승 요인까지 검증했습니다.

올리브영이 올영세일 혼잡과 계산 대기 문제를 줄이기 위해 셀프계산대를 도입했습니다. 기존 POS 코드를 활용해 빠르게 개발하고, 다국어·직원호출 기능으로 확산 가능성을 검증했습니다.
![[인터널] 안드로이드 통신 컴포넌트 동작 매커니즘 ① - AsyncTask , RxAndroid](https://blog.imqa.io/content/images/2023/12/231229_-----------_th.jpg)

안드로이드 통신 컴포넌트의 내부 동작을 패턴 관점에서 정리했습니다. AsyncTask의 한계와 RxAndroid의 대안적 구조, 실무상의 주의점을 설명했습니다.


Azar iOS 팀이 Periphery로 Swift 프로젝트의 미사용 코드를 찾고 공유하는 체계를 만들었습니다. GitHub Actions와 CSV→HTML 변환, artifact 업로드로 주기적 운영도 함께 구성했습니다.