

모바일 앱의 여기서 재탐색 기능 개선!
모바일 지도 검색에서 고정 반경 방식의 한계를 짚고, 화면 노출 영역 기준 박스 검색으로 개선한 사례를 소개했습니다. 디바이스별 차이를 반영해 더 정확한 재탐색을 구현했습니다.
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모바일 지도 검색에서 고정 반경 방식의 한계를 짚고, 화면 노출 영역 기준 박스 검색으로 개선한 사례를 소개했습니다. 디바이스별 차이를 반영해 더 정확한 재탐색을 구현했습니다.


여기어때 홈 카테고리 아이콘을 리스킨한 과정과 UT, A/B 테스트 결과를 정리했습니다. 기존 메타포의 한계를 보완하며 직관성과 현실성을 높인 디자인 방향을 확인했습니다.

화면을 아래로 당길 때 보이는 Pull To Refresh 그래픽의 디자인 고민을 다뤘습니다. 짧은 순간의 새로고침 경험에 아름다움을 담기 위한 방향을 소개했습니다.

시각 장애인의 토스 사용성을 개선하기 위한 UX 리서치 인사이트를 공유했습니다. 보이지 않는 접근성 장벽을 줄이기 위한 방향을 다뤘습니다.

법적 제한이 많은 동의 화면 디자인을 더 간결하게 바꿀 수 있는지 살펴보았습니다. 관성을 깨는 시도가 어떤 변화를 만들 수 있는지 문제를 제기했습니다.

토스를 처음 쓰는 외국인에게 어떻게 첫인상을 줄지 다룬 온보딩 사례였습니다. 인터랙션을 중심으로 감탄을 이끌어낸 접근이 핵심이었습니다.

토스 프론트엔드 챕터의 코드 리뷰 문화 활성화 사례를 소개했습니다. 고맥락자 리뷰, 코드스멜 워킹그룹, 가독성 위원회, 코드 리뷰 배틀 같은 운영 방식을 공유했습니다.


29CM 이구위크의 프론트엔드 구현과 회고를 정리했습니다. 공통 컴포넌트로 큐레이션을 빠르게 만들고 배너 개선, QA, 협업 문서화로 운영 효율을 높였습니다.


에이닷 음악 서비스를 Android Auto에 연동한 개발 과정을 정리했습니다. MediaBrowserServiceCompat, MediaSessionCompat, AudioFocus, DHU 테스트를 함께 다뤘습니다.

JavaScript 비동기 처리에서 Promise의 개념과 상태 흐름을 소개했습니다. 콜백 중첩을 줄이고 가독성을 높이는 활용법도 함께 설명했습니다.


웹 성능 최적화가 UX, SEO, 전환율에 미치는 중요성을 설명했습니다. Core Web Vitals의 주요 지표와 측정 도구, 데이터 활용 방법도 함께 정리했습니다.


JavaScript 비동기 처리를 위해 Promise의 개념과 상태, `then`과 `catch` 흐름을 설명했습니다. 콜백 기반 ajax 코드를 Promise로 바꾸는 활용 방식도 소개했습니다.