
티몬 라이브 플랫폼 제작기
모바일에서 라이브 동영상을 시청하며 상품을 구매하는 티몬 라이브 플랫폼 제작 경험을 소개했습니다. UX 디자이너로서 두 사용자 그룹을 고려한 프로젝트를 진행했습니다.

모바일에서 라이브 동영상을 시청하며 상품을 구매하는 티몬 라이브 플랫폼 제작 경험을 소개했습니다. UX 디자이너로서 두 사용자 그룹을 고려한 프로젝트를 진행했습니다.


모바일 프로덕트 개선을 위한 A/B 테스트 실무 경험을 공유합니다. 샘플 사이즈 산정과 결과 해석에서 자주 생기는 질문을 다룹니다.


AWS Summit Seoul 2018의 행사 구성과 클라우드 기술 동향을 소개했습니다. 버즈빌의 다양한 AWS 인프라 활용 맥락도 함께 언급했습니다.

‘QA 해주세요’라는 모호한 요청을 출발점으로 QE의 역할을 질문합니다. 테스터와 QE의 업무 범위를 명확히 구분할 필요성을 제기합니다.

반복적인 데이터 수집·분석 업무의 시간 비용을 줄이기 위해 BI 도구를 비교했습니다. 비개발자 활용성, 시각화, 데이터 연결성, 교육 환경을 고려해 Tableau를 선택했습니다.

Django를 주제로 학습 조직 구축을 위한 스터디를 시작했습니다. 퇴근 후 운영, 진행 공개, 외부 참여로 완주 가능성을 높였습니다.


모바일 광고 환경에서 LTV를 UA 채널 관리에 활용하는 사례를 소개합니다. NRU·DAU·리텐션과 함께 LTV 활용 맥락을 다룹니다.

모씨 디자인팀은 포토샵 중심 UI 작업을 스케치 기반 프로세스로 5일간 전환했습니다. SVG와 제플린을 활용해 가이드 효율과 개발 이해도를 높였지만 소수점 처리 등 과제도 확인했습니다.


스타트업에서 1년간 개발자로 일하며 겪은 업무와 성장 동기를 회고했습니다. 창업에 필요한 개발 경험을 폭넓게 배우려 했던 과정을 소개합니다.

익명 표현 공간으로서 모씨 프로젝트의 기획 배경과 알파 테스트 경험을 소개했습니다. 폰트와 위치 정보처럼 신원 추정으로 이어질 수 있는 요소를 점검했습니다.


버즈빌의 첫 내부 해커톤과 연례 워크숍을 결합한 3일 행사를 소개했습니다. 전통적 형식에서 벗어난 팀 경험 중심의 프로그램을 시도했습니다.