
Bit(Binary digit) Byte 의 고찰
비트와 바이트 등 용량 단위의 기본 개념과 표기 차이를 정리했습니다. 특히 KB와 KiB의 구분, AWS에서 단위 표기를 명확히 써야 하는 이유를 설명했습니다.

비트와 바이트 등 용량 단위의 기본 개념과 표기 차이를 정리했습니다. 특히 KB와 KiB의 구분, AWS에서 단위 표기를 명확히 써야 하는 이유를 설명했습니다.


포스타입 HR팀이 구성원을 위한 연말 결산 리포트를 발행한 사례를 소개했습니다. 채용, 근태, 복지 데이터를 정리해 제도 리마인드와 HR 커뮤니케이션에 활용했습니다.


팀 스터디의 1년 운영 경험을 Season 1~3로 나눠 회고했습니다. 자유 주제와 도서 스터디, 토킹 어바웃으로 깊이와 지속성을 높인 점을 정리했습니다.

프론트엔드 리더와 시니어 개발자들이 기술 선택·협업·조직 관리의 고민을 나눴습니다. SSR·CSR과 성능, 주니어 성장 지원, 리더의 커리어 균형을 논의했습니다.


애자일의 변화 수용 원칙은 당시의 불확실한 환경을 반영한 맥락이라고 설명했습니다. 현재는 더 정교한 기획과 관리가 중요하며, 잦은 기획 변경을 무조건 용인하는 것은 경계해야 한다고 주장했습니다.


SSG 선물하기 1.0을 2.0으로 개편한 과정과 전시 방향을 소개했습니다. 고객 행동과 카테고리 데이터를 바탕으로 차별화 구좌를 만들고 성과를 개선했습니다.

스마트싱스가 삼성과 파트너 기기를 손쉽게 연결·제어하는 플랫폼으로 발전하는 방향을 소개했습니다. 일상 속 편리한 연결 경험을 고도화하는 Calm-Tech 지향을 다뤘습니다.


CJ올리브영 리테일플랫폼개발팀에 합류하기까지의 지원 동기와 준비 과정을 소개했습니다. 공부 환경 조성, 면접 회고, 서비스 체험을 통해 성장한 경험을 정리했습니다.

OK캐쉬백 쇼핑적립을 분리해 Wezuro라는 버티컬 앱 브랜드로 재구성한 사례입니다. UX 리서치와 브랜드 핵심가치를 바탕으로 로고, 컬러, 모티프, UI 접점을 설계했습니다.

SK플래닛이 쇼핑적립 서비스를 Wezuro라는 버티컬 앱으로 재구성한 브랜드 구축 과정을 소개했습니다. 브랜드 비전부터 로고, 모티프, UI까지 일관된 아이덴티티를 설계한 사례입니다.

카카오페이 오프라인 결제 특허의 기획부터 등록 과정까지 PC방 결제 사례와 함께 소개했습니다. 끊김없는 게임 플레이를 위한 결제 맥락을 다뤘습니다.

기업용 사설 5G 통신망의 활용 가능성을 버티컬 산업 관점에서 살펴본 글입니다. 일반 소비자 체감은 아직 부족하지만 새로운 사업 기회는 확대되고 있습니다.

스마트홈 IoT 표준 Matter 1.2 규격과 SDK 공개 소식을 다뤘습니다. Matter 지원 제품 현황과 인증 프로그램, 오픈 소스 공개를 함께 소개했습니다.


인프랩 개발팀의 미션과 존중·탁월성·신뢰·실행이라는 핵심 가치를 소개했습니다. 문제 우선 판단, 사실 기반 소통, 전문성·생산성 향상 원칙을 제시합니다.