카카오웹툰은 하드웨어 가속과 IntersectionObserver를 어떻게 사용했을까?
카카오웹툰은 GPU 가속과 lazy load로 복잡한 웹 인터랙션의 렌더링 비용을 줄였습니다. 스크롤 이벤트 대신 IntersectionObserver를 활용해 안정적인 프레임 성능을 확인했습니다.

카카오웹툰은 GPU 가속과 lazy load로 복잡한 웹 인터랙션의 렌더링 비용을 줄였습니다. 스크롤 이벤트 대신 IntersectionObserver를 활용해 안정적인 프레임 성능을 확인했습니다.
카카오웹툰 웹 개편에서 GPU 가속과 IntersectionObserver로 인터랙션·지연 로딩을 최적화했습니다. 스크롤 이벤트 대비 Observer의 안정적 프레임과 적용 시 주의점을 공유합니다.
Next.js 서비스 운영에 12Factor 원칙을 적용하는 방법을 코드베이스부터 배포까지 설명했습니다. 런타임 설정과 Docker Artifact로 환경 독립성과 배포 효율을 높였습니다.
웹 다크모드는 body 클래스와 CSS variable로 제어하는 방식을 제안했습니다. SSR·CSR 환경의 깜빡임과 웹뷰·구버전 OS 호환성도 함께 고려했습니다.
AI 장면 분석으로 동영상 인코딩의 최적 설정을 찾는 사례를 다룹니다. 최적화 과정과 분산 인코딩 방식도 함께 소개합니다.
웹 다크모드는 body 클래스와 JavaScript로 제어해 다양한 정책을 지원할 수 있습니다. 렌더링 전 판별과 CSS 변수로 깜빡임 및 스타일 중복을 줄였습니다.
검색창 재포커스 시 커서를 텍스트 끝으로 옮기는 구현 문제를 다뤘습니다. `setSelectionRange`와 `setTimeout(0)`으로 브라우저 기본 동작 이후 처리했습니다.
검색창 포커스 시 커서를 끝으로 옮기는 과정에서 발생한 이벤트 순서 문제를 분석했습니다. `setSelectionRange`와 0ms `setTimeout`으로 커서·스크롤 위치를 함께 제어했습니다.
React.Children.toArray()의 평탄화와 key 할당 방식을 설명했습니다. Fragment 내부를 평탄화하지 않는 제약과 대안을 소개합니다.
React.Children.toArray()의 평탄화와 key 부여 동작을 예제로 설명했습니다. Fragment 내부를 펼치지 못하는 한계와 보완 라이브러리도 소개합니다.
타입스크립트에서 enum·index signature 대신 union type과 mapped type 활용을 권장했습니다. 외부 타입 보강과 타입 가드로 반복을 줄이고 안전한 타입 좁히기를 소개합니다.
TypeScript에서 union type·mapped type으로 런타임 영향과 값 누락 위험을 줄이는 방법을 소개했습니다. 외부 패키지 타입 확장과 다양한 타입 가드 활용법도 정리했습니다.
Elastic Beanstalk·CircleCI 기반 환경을 Terraform·ECS·Jenkins로 전환한 경험을 공유합니다. 프로덕션 적용 배경과 구성 방식, 장단점을 다룹니다.
iOS 앱의 다국가 배포를 위한 멀티 빌드 프로젝트 설정을 다룹니다. 태그 기반 문자열과 PropertyWrapper로 현지화 리소스를 적용합니다.
카카오페이지 iOS 앱에 다크 모드를 도입하며 기존 색상 구조와 iOS 버전 호환성을 검토했습니다. 저조도 환경의 콘텐츠 감상 경험을 개선하기 위한 적용 과정을 다룹니다.
다음웹툰 앱의 메인 TOP 메뉴 UX와 디자인 철학을 소개합니다. 구현과 튜닝 과정, 다음웹툰의 NEXT 방향을 함께 다룹니다.
Airflow의 주요 개념과 아키텍처, 데이터 파이프라인 구성 방법을 소개했습니다. 유사 워크플로 관리 도구와 비교해 카카오페이지의 선택 및 운영 방식을 설명했습니다.
React 개발 중 자주 마주치는 구현 방식과 기술 선택의 고민을 다룹니다. Hook 전환, SSR, Redux, TypeScript 도입 여부를 살펴봅니다.