필터 1
모바일 UI 로 첫 나들이
넥스트리
· 2026년 6월 29일
프론트엔드

모바일 UI 로 첫 나들이

웹과 모바일 UI의 차이를 타이포그래피, Safe Area, 내비게이션, 버튼 배치 중심으로 정리했습니다. 모바일에서는 공간 배치보다 우선순위와 엄지 조작성을 더 중요하게 봐야 한다는 점을 설명했습니다.

#mobile#UI/UX
1005분
[클로바 시선 #51] 업무 중 AI에 물어본 영어가 나만의 퀴즈가 된다면? LingoQ: 맞춤형 영어 퀴즈 앱 연구
네이버 클라우드 플랫폼
· 2026년 6월 18일
AI

[클로바 시선 #51] 업무 중 AI에 물어본 영어가 나만의 퀴즈가 된다면? LingoQ: 맞춤형 영어 퀴즈 앱 연구

업무 중 AI에 물어본 영어를 바로 복사하는 대신 학습 자원으로 바꾸려는 문제의식을 다룹니다. 기존 영어 학습 앱의 한계를 짚고 맞춤형 퀴즈 앱 아이디어를 소개합니다.

#ChatGPT#mobile
0005분
당신의 모바일폰 영상이 ‘영화’가 되는 순간… APV 코덱으로 현실이 되다
삼성
· 2026년 5월 6일
기타

당신의 모바일폰 영상이 ‘영화’가 되는 순간… APV 코덱으로 현실이 되다

삼성전자가 8K 영상도 화질 손상 없이 실시간 편집할 수 있는 APV 코덱을 개발했습니다. 모바일 영상 제작의 품질과 가능성을 넓히는 기술로 소개했습니다.

#mobile#동영상
0005분
퀸잇은 어떻게 ‘멋진 어른들의 라이프스타일링’ 브랜드가 됐나
라포랩스
· 2026년 5월 6일
기타

퀸잇은 어떻게 ‘멋진 어른들의 라이프스타일링’ 브랜드가 됐나

퀸잇이 4050 여성을 단순한 연령대가 아닌 취향과 안목을 지닌 고객으로 다시 정의했습니다. 고객 인터뷰를 바탕으로 패션을 넘어 라이프스타일 전반으로 확장한 배경을 소개합니다.

#UI/UX#mobile
32005분
제품을 깊이 이해하고, 치열하게 만들어갑니다— iOS Engineer
딜라이트룸
· 2026년 4월 3일
기타

제품을 깊이 이해하고, 치열하게 만들어갑니다— iOS Engineer

딜라이트룸 iOS 엔지니어의 업무와 합류 계기, 협업 문화, 성장 경험을 소개했습니다. 새로운 도전을 두려워하지 말고 다음 경험으로 이어지는 과정으로 받아들이라는 메시지를 전했습니다.

#iOS#Flutter
62005분
메신저용 온디바이스 이미지 모델 학습기 1편: 지식 증류로 확장한 다국어 이미지 검색
라인
· 2026년 3월 6일
AI

메신저용 온디바이스 이미지 모델 학습기 1편: 지식 증류로 확장한 다국어 이미지 검색

네트워크 없이 모바일 기기에서 동작하는 메신저용 이미지 이해 기능을 만들고 지식 증류로 다국어 검색을 구현했습니다. 또한 LiteRT 변환과 벡터 DB 튜닝으로 온디바이스 배포와 실사용 성능을 맞췄습니다.

#지식 증류#검색
48005분
보이지 않는 사람들을 위한 금융
밸런스히어로
· 2026년 1월 28일
AI

보이지 않는 사람들을 위한 금융

스마트폰 디지털 발자국으로 신용을 추정하는 핀테크 연구를 소개했습니다. 대출 기회가 소득, 고용, 이동 범위, 사회적 연결을 넓힌 결과를 다뤘습니다.

#ML#핀테크
0005분
마커 펼치기로 포장 지도 UX 개선하기 : Map Projection
요기요
· 2026년 1월 15일
프론트엔드

마커 펼치기로 포장 지도 UX 개선하기 : Map Projection

포장 지도에서 겹친 마커로 탐색이 어려운 문제를 Map Projection 기반 펼치기로 개선했습니다.\n클라이언트 계산, 개수 제한, 줌 스케일링으로 가독성과 선택 흐름을 함께 높였습니다.

#Android#UI/UX
63005분
테스트도 하고 신상 폰도 구경하고~ 여기어때 디바이스룸
여기어때
· 2025년 11월 27일
기타

테스트도 하고 신상 폰도 구경하고~ 여기어때 디바이스룸

여기어때가 구성원 누구나 자유롭게 기기 테스트를 할 수 있는 디바이스룸 운영 사례를 소개했습니다. 업무 효율과 몰입도를 높이기 위해 최신 기종과 OS 환경을 빠르게 반영했습니다.

#test#Android
60005분
어디서 사도 NOL(야놀자)로 연결되는 이유 — 레저 채널링 구조 이야기
NOL
· 2025년 11월 7일
아키텍처

어디서 사도 NOL(야놀자)로 연결되는 이유 — 레저 채널링 구조 이야기

레저 상품이 왜 NOL을 거쳐 발급되는지 채널링 구조와 LCMS 운영 방식을 설명했습니다. 판매 채널, 재고, 정산, CS를 한 곳에서 통합하는 허브 역할을 다뤘습니다.

#API#검색
67005분
제조/건설 현장 근무 관리 시스템 도입 가이드
가비아
· 2025년 11월 7일
기타

제조/건설 현장 근무 관리 시스템 도입 가이드

제조·건설 현장의 수기 근태관리 한계를 짚고, GPS 기반 출퇴근과 전자결재 연동으로 해결하는 방법을 소개했습니다. 여러 현장을 통합 관리하면서 법적 리스크와 이중 작업을 줄이는 방안을 설명했습니다.

#GPS#mobile
41005분
“모바일 VoIP(mVoIP) 통화 품질, 어떻게 평가 할까”
데보션
· 2025년 9월 25일
백엔드

“모바일 VoIP(mVoIP) 통화 품질, 어떻게 평가 할까”

모바일 VoIP 통화 품질을 주관적·객관적 평가로 나누어 설명했습니다. 단말, 네트워크, 인프라 요인을 함께 고려한 측정 방법도 정리했습니다.

#mobile#VoIP
59005분