필터 1
디자이너가 시안 대신 앱을 만든 이유
토스
· 2026년 6월 16일
프론트엔드

디자이너가 시안 대신 앱을 만든 이유

디자이너가 SwiftUI와 AI를 활용해 시안 대신 동작하는 앱을 만들고 인터랙션을 직접 검증했습니다. 레포를 스펙처럼 전달해 개발 완성도와 전달 효율을 함께 높였습니다.

#SwiftUI#Xcode
80005분
"딸깍"으로 이미지 리소스 반영하는 법
데보션
· 2025년 6월 12일
프론트엔드

"딸깍"으로 이미지 리소스 반영하는 법

iOS 이미지 리소스를 파일명 규칙 기반 스크립트로 자동 정리하는 방법을 소개했습니다. 수작업 교체와 설정 부담을 줄여 실수를 줄이고 반복 작업을 크게 줄였습니다.

#iOS#Xcode
92005분
Cursor 0.46 그리고 Yolo 모드
딜라이트룸
· 2025년 3월 14일
AI

Cursor 0.46 그리고 Yolo 모드

Cursor 0.46의 변경점과 Ask, Edit, Agent, Yolo 모드 활용법을 정리했습니다. 프로젝트 규칙과 자동화 흐름을 통해 더 많은 작업을 AI에 위임하는 방향을 소개했습니다.

#Cursor#iOS
524005분
Cursor iOS 개발환경 세팅
딜라이트룸
· 2025년 2월 17일
프론트엔드

Cursor iOS 개발환경 세팅

Cursor를 iOS 개발 환경에 맞게 세팅하는 방법을 정리했습니다. Xcode Build Server와 Sweetpad, swift-format을 연동해 개발 편의성을 높이는 구성을 소개했습니다.

#Cursor#iOS
393005분
Mergeable libraries 로 29% 빠르게 앱 실행하기
29cm
· 2025년 1월 7일
프론트엔드

Mergeable libraries 로 29% 빠르게 앱 실행하기

29CM iOS 앱에 Mergeable libraries를 적용해 Release 빌드의 라이브러리 병합 문제를 해결했습니다. Sentry로 정량 측정한 결과 앱 시작 시간이 눈에 띄게 개선되었습니다.

#iOS#성능
77005분
다나와 PC견적 Tuist 도입기
다나와
· 2024년 12월 16일
프론트엔드

다나와 PC견적 Tuist 도입기

다나와 PC견적 iOS 앱에 Tuist를 도입한 배경과 Project.swift 기반 설정 구성을 소개했습니다. Xcode 프로젝트 충돌을 줄이고 모듈화 기반을 마련하려는 방향을 설명했습니다.

#Tuist#iOS
33005분