

애자일 12원칙과 SI 프로젝트에 적용하는 방법
애자일 12원칙과 경험주의를 설명하고, SI 프로젝트의 제약을 짚었습니다.\n짧은 Sprint·고객 시연·회고·선택적 페어워크 적용 방안을 제안합니다.
#agile#Scrum
300
새로운 기술 블로그가 추가되었어요


애자일 12원칙과 경험주의를 설명하고, SI 프로젝트의 제약을 짚었습니다.\n짧은 Sprint·고객 시연·회고·선택적 페어워크 적용 방안을 제안합니다.

AI 전환의 핵심을 도구가 아니라 사람의 변화와 코칭 구조에서 찾았습니다. 92명의 수요에 대응해 코치 페어 기반 경험형 프로그램을 설계했습니다.

베를린에서 Kotlin·Spring 기반 백엔드 개발을 교육하는 글로벌 과정입니다. TDD, 코드 리뷰, 페어 프로그래밍과 프로젝트 협업을 중심으로 운영합니다.


신입 개발자가 1년 동안 회사에서 느낀 차이와 배운 점을 정리했습니다. 재택근무, 문서화, 질문, 리뷰, 협업 태도의 중요성을 중심으로 설명했습니다.


적립금 만료일 계산기를 대상으로 BDD 테스트 코드 작성 방식을 실험했습니다. 한 번에 하나의 테스트를 작성하고 PR 피드백으로 가독성을 개선했습니다.


적립금 만료일 계산기를 대상으로 BDD 테스트를 한 번에 하나씩 작성했습니다. 페어·몹 프로그래밍과 PR 피드백으로 읽기 쉬운 테스트 결과를 다듬었습니다.
이 게시물은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.


신규 쿠폰 프로젝트에서 4인이 순환하며 몹 프로그래밍을 실천한 방식을 소개했습니다. 피로도는 높았지만 코드 품질과 테스트, 버그 감소 측면의 효과를 확인했습니다.