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필터 1
머신러닝 엔지니어가 퍼즐 게임을 더 재미있게 만드는 방법
데브시스터즈
·2024년 5월 29일
AI

머신러닝 엔지니어가 퍼즐 게임을 더 재미있게 만드는 방법

퍼즐봇과 유저 행동 데이터를 바탕으로 퍼즐 스테이지의 품질을 수치화하는 지표를 설계했습니다.\n폴리싱 효율을 높이기 위해 총 미션 수 구간별 기준을 달리 적용하고 사내 테스트로 검증했습니다.

#ML#강화학습
17005분

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