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필터 1
"여기가 집이 맞나요?"AI로 주소 등록 유도한 결과는 - 25편 – 집 추천을 위한 CDP 활용과 딥러닝 모델링
티맵모빌리티
AI

"여기가 집이 맞나요?"AI로 주소 등록 유도한 결과는 - 25편 – 집 추천을 위한 CDP 활용과 딥러닝 모델링

티맵에서 집 등록을 유도하고 집 추천을 강화한 사례를 다루고 있습니다. CDP와 딥러닝 모델링으로 내비게이션 편의성을 높이는 방향을 소개합니다.

#ML#model
7500
eSIM V3, 새롭고 편리한 기능으로 사용자 경험 업그레이드
삼성
기타

eSIM V3, 새롭고 편리한 기능으로 사용자 경험 업그레이드

eSIM 기술과 GSMA 표준의 진행 현황을 소개한 글입니다. 사용자 경험을 높이는 V3의 기기 변경과 듀얼심 지원을 다뤘습니다.

#mobile#cloud
800
모바일 기기의 전자파 인체 영향 평가 표준을 향한 긴 여정
삼성
기타

모바일 기기의 전자파 인체 영향 평가 표준을 향한 긴 여정

5G 모바일 단말의 전자파 인체 영향 규제와 국제 표준화 과정을 소개했습니다. 삼성전자와 IEC의 표준 개발 노력과 성과를 간략히 설명했습니다.

#mobile#cloud
500
MPEG-5 EVC 오픈 소스, 모바일 디바이스에서도 지원 확대
삼성
기타

MPEG-5 EVC 오픈 소스, 모바일 디바이스에서도 지원 확대

MPEG-5 EVC 표준과 오픈 소스 인코더 XEVE, 디코더 XEVD를 소개했습니다. 모바일 디바이스 지원 확대를 위한 확산 방향을 다뤘습니다.

#MPEG-5#cloud
800
Swapping과 OOMK 동작이 모바일 디바이스의 사용자 응답성에 미치는 영향 관찰
삼성
백엔드

Swapping과 OOMK 동작이 모바일 디바이스의 사용자 응답성에 미치는 영향 관찰

리눅스 커널의 Swapping과 OOMK 동작이 모바일 디바이스 응답성에 미치는 영향을 관찰한 글입니다. 여유 메모리 확보를 위한 두 메커니즘의 동작 구조를 중심으로 다룹니다.

#Linux#mobile
400
플레이키보드가 생성 AI로 만드는 입력 경험의 미래
플레이키보드
AI

플레이키보드가 생성 AI로 만드는 입력 경험의 미래

모바일 키보드에 생성 AI를 통합해 오타 교정과 문장 개선을 바로 제공하는 방향을 소개했습니다. Beta 기간에는 데이터와 유저 인터뷰로 활용 상황을 검증하고 UX를 개선할 계획입니다.

#LLM#mobile
1800
쿠팡 파트너스

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개발자를 위한 서적을 확인해 보세요

이 게시물은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.

#개발서적#프로그래밍
티맵이 화물 운송 단가를 최적화하는 방법 - 20편 - 화물에서의 다이나믹 프라이싱(Dynamic Pricing)
티맵모빌리티
기타

티맵이 화물 운송 단가를 최적화하는 방법 - 20편 - 화물에서의 다이나믹 프라이싱(Dynamic Pricing)

화물 운송 시장에서 화주와 차주를 연결하는 주선의 역할을 설명했습니다. TMAP의 관점에서 화물 운송 단가를 최적화하는 다이나믹 프라이싱을 소개했습니다.

#cloud#traffic
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사파리, 모바일 환경에서의 트러블슈팅
카카오엔터테인먼트FE
프론트엔드

사파리, 모바일 환경에서의 트러블슈팅

사파리와 iOS에서만 나타나는 스크롤·회전 관련 동작 차이를 사례별로 설명했습니다. 브라우저 감지보다 실제 동작 기준으로 보정하는 접근을 권장했습니다.

#Safari#mobile
4700
iOS에서 음성대화 서비스 구현하기 - WebRTC 기술의 활용
사람인
프론트엔드

iOS에서 음성대화 서비스 구현하기 - WebRTC 기술의 활용

iOS에서 음성대화 서비스를 구현하기 위해 WebRTC를 활용한 사례를 소개합니다. 멘토링매치의 1:1 음성 상담 기능에 적용한 접근을 다룹니다.

#iOS#web
2600
유저와의 환상적 콜라보! 블랙박스로 표지판 정보 얻기 - 19편 – 모바일 환경에서 YOLO 돌려보기 (방면표지판인식)
티맵모빌리티
AI

유저와의 환상적 콜라보! 블랙박스로 표지판 정보 얻기 - 19편 – 모바일 환경에서 YOLO 돌려보기 (방면표지판인식)

길안내 정확도를 높이기 위해 도로 정보를 수집하는 배경을 소개했습니다. 블랙박스 영상에서 표지판 정보를 얻기 위해 모바일 환경에서 YOLO를 다루는 글입니다.

#mobile#YOLO
3300
Webview에서 핀치 줌(pinch zoom) 구현하기
카카오엔터테인먼트FE
프론트엔드

Webview에서 핀치 줌(pinch zoom) 구현하기

웹뷰에서 핀치 줌을 직접 구현하는 방법을 설명했습니다. TouchEvent와 좌표 보정을 활용해 확대 중심을 유지하는 로직을 소개했습니다.

#TypeScript#web
7100
Delightful UX
클래스101
기타

Delightful UX

클래스101 시니어 프로덕트 디자이너 Jeanne가 UX 프로세스와 협업 방식을 소개했습니다. 글로벌 론칭, 구독 전환, 다국어·모바일 최적화 경험을 바탕으로 Delightful UX 철학을 이야기했습니다.

#UI/UX#A/B 테스트
2200
아키텍처 전략: 실시간 위치 검색을 위한 지리 공간 인덱스 설계 2편 -  샤딩으로 아키텍처 개선하기
IMQA
아키텍처

아키텍처 전략: 실시간 위치 검색을 위한 지리 공간 인덱스 설계 2편 - 샤딩으로 아키텍처 개선하기

실시간 위치 검색을 위해 도시 단위 샤딩과 메타데이터 레지스트리를 활용한 인덱스 설계를 소개했습니다. 또한 도시 경계 이슈와 핫스팟 발생 시의 한계와 확장 방향도 함께 다뤘습니다.

#샤딩#cache
2500
포켓몬고와 티맵은 내 위치를 어떻게 잡을까? - 18편 - 위치 기반 서비스의 이해 및 측위 방법
티맵모빌리티
기타

포켓몬고와 티맵은 내 위치를 어떻게 잡을까? - 18편 - 위치 기반 서비스의 이해 및 측위 방법

위치 기반 서비스가 어떤 방식으로 사용자의 위치를 파악하는지 소개했습니다. 티맵과 포켓몬고 같은 사례를 통해 측위 기술의 필요성을 설명했습니다.

#GPS#위치 기반 서비스
5800