
블록체인? 채굴해서 코인 나오는 건 알겠는데...
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새로운 기술 블로그가 추가되었어요

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블록체인을 공개 탈중앙 분산 데이터베이스 관점에서 설명했습니다. 트랜잭션 검증과 보상 구조가 코인의 가치와 네트워크 참여를 만든다고 정리했습니다.


컬리는 실제 물류 환경을 닮은 Digital Twin을 만들어 최적화 알고리즘을 검증했습니다. 시뮬레이션과 현장 적용 모두에서 주문 그룹 내 상품 가짓수를 줄이는 효과를 확인했습니다.


GraphQL.js 리졸버의 네 가지 인자 중 첫 번째인 source를 소개합니다. 리졸버 인자 구조를 이해하기 위한 기초 개념을 다룹니다.

Performance CoE의 개념과 전사 성능 테스트 운영 모델을 정리한 글입니다. 중앙집중화, 표준화, 지표 기반 거버넌스로 성능과 비용 효율을 높이는 흐름을 설명했습니다.


신규 전시 프로젝트에서 기존 서버와의 통신을 위해 WebClient를 도입한 이유와 설정 방법을 소개했습니다. RestTemplate과 비교해 Non-Blocking 특성과 응답 처리 예시도 함께 정리했습니다.

리액트에서 렌더링과 상태 제어를 외부로 넘기는 IoC 패턴들을 정리했습니다. Render Props, 합성 컴포넌트, Controlled Props의 특징과 장단점을 비교했습니다.

React Error Boundary로 렌더링 에러와 API 에러를 선언적으로 처리하는 구조를 소개했습니다. 제한된 범위의 ApiErrorBoundary와 전역 GlobalErrorBoundary로 재시도 UX까지 구성했습니다.


GraphQL에서 리졸버가 클라이언트 요청에 맞는 데이터를 반환하는 핵심 역할을 맡는다고 설명했습니다. Java에서는 데이터 페처라고도 부르며, GraphQL 이해의 중심으로 정리했습니다.


AWS EKS 운영 효율화와 비용 최적화를 위한 Spot by NetApp Ocean 서비스를 소개했습니다. EKS 비용 절감과 운영 부담 완화 관점에서 활용 가능성을 다뤘습니다.


Dockerfile을 잘 작성하면 컨테이너 이미지 용량을 줄일 수 있다는 점을 설명했습니다. 불필요한 파일과 레이어를 줄이는 최적화 관점이 핵심입니다.


GraphQL 스키마를 정의한 뒤 질의를 실행하고 결과를 받는 흐름을 다룹니다. 이전 글의 스키마 정의에 이어 실행 및 전송 단계를 소개합니다.