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필터 1
ICT 인턴십 후기
너드팩토리
기타

ICT 인턴십 후기

ICT 인턴십에서 애자일 협업 방식과 VODA 서비스 기획·개발 과정을 경험했습니다.\nFigma 와이어프레임, UX 설계, 데이터 기반 기획의 중요성을 배웠습니다.

#agile#Figma
1400
All New Android 12
올리브영
프론트엔드

All New Android 12

Android 12의 Material You, 위젯·알림 디자인, 개인정보 보호 기능을 정리했습니다. 시스템 성능 개선과 접근성 기능 강화 내용도 함께 소개합니다.

#Android#Material You
2200
VODA 디자인 시스템 2
너드팩토리
프론트엔드

VODA 디자인 시스템 2

VODA 디자인 시스템의 브랜드·시스템 컬러와 데이터 시각화용 팔레트 구성 기준을 소개했습니다.\n재사용 가능한 UI 컴포넌트와 팀 공통 규칙으로 일관성과 협업 효율을 높이는 방법을 설명합니다.

#디자인 시스템#UI/UX
1200
디자이너가 프로젝트에 앞서 이해관계자를 인터뷰 해야하는 2가지 이유.
레모네이드
기타

디자이너가 프로젝트에 앞서 이해관계자를 인터뷰 해야하는 2가지 이유.

초기 이해관계자 인터뷰로 프로젝트 목적과 우선순위를 맞춰 작업 번복을 줄였습니다.\n피드백을 모아 문서화·회의화해 병목을 완화하고 역할별 집중 시간을 확보했습니다.

#UI/UX#회의
1400
Figma 로 디자인하기
엔라이즈
기타

Figma 로 디자인하기

콰트 프로젝트에서 스케치·제플린·드롭박스 프로세스를 Figma로 통합한 경험을 공유했습니다.\n실시간 협업과 개발 리소스 전달은 개선됐지만 이관·폰트·네트워크 문제를 고려해야 합니다.

#Figma#디자인 시스템
1900
8퍼센트 플랫폼개발 인턴 후기-3
8퍼센트
프론트엔드

8퍼센트 플랫폼개발 인턴 후기-3

스프린트 행복도 데이터를 정량·정성 분석해 팀에 공유했습니다. Vue.js로 이벤트 케러셀·배너를 관리하는 관리자 페이지를 구현했습니다.

#Vue.js#Django
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사용자 조사로 첫 화면에 의미있는 개선 만들기
스타일쉐어
기타

사용자 조사로 첫 화면에 의미있는 개선 만들기

사용자 인터뷰로 1020 고객의 브랜드 중심 탐색 니즈를 발견했습니다. 카테고리별 브랜드 랭킹은 A/B 테스트에서 기존 대비 29배 성장을 보였습니다.

#사용자 조사#A/B 테스트
2300
VODA 디자인 시스템 1
너드팩토리
프론트엔드

VODA 디자인 시스템 1

VODA의 일관된 서비스 경험을 위해 디자인 시스템 구축 기준을 정리했습니다. 타이포그래피와 그리드·간격 규칙을 중심으로 설계 방식을 소개합니다.

#디자인 시스템#UI/UX
1200
쿠팡 파트너스

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개발자를 위한 서적을 확인해 보세요

이 게시물은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.

#개발서적#프로그래밍
크몽에서 A/B Test 하는 법 (2)
크몽
프론트엔드

크몽에서 A/B Test 하는 법 (2)

Android에서 Firebase Remote Config와 A/B Testing Tool로 실험을 구성하는 방식을 소개했습니다. 결과의 명확성과 플랫폼별 차이에 따라 적용·보완·재설계 방안을 제시했습니다.

#Android#Firebase
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이 익숙함은 어디서 오는 걸까?
크몽
프론트엔드

이 익숙함은 어디서 오는 걸까?

iOS Navigation Controller가 화면 스택의 PUSH·POP과 공용 네비게이션 바를 처리하는 방식을 설명했습니다.\n일관된 화면 전환 경험과 네비게이션 바 스타일 관리 시 주의점을 정리했습니다.

#iOS#Navigation Controller
1600
더 보기가 있는 TextView 만들기
크몽
프론트엔드

더 보기가 있는 TextView 만들기

Android Custom View로 본문과 더보기 TextView를 조합한 펼침·접힘 UI를 구현했습니다. 커스텀 속성과 줄 수 비교로 노출 및 클릭 동작을 제어합니다.

#Android#custom view
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다크 모드로 알아보는 카카오페이지의 iOS 업데이트 / if(kakao)2020
카카오엔터테인먼트FE
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다크 모드로 알아보는 카카오페이지의 iOS 업데이트 / if(kakao)2020

카카오페이지 iOS 앱에 다크 모드를 도입하며 기존 색상 구조와 iOS 버전 호환성을 검토했습니다. 저조도 환경의 콘텐츠 감상 경험을 개선하기 위한 적용 과정을 다룹니다.

#iOS#다크 모드
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안드로이드에 Material Design 적용하기
휴몬랩
프론트엔드

안드로이드에 Material Design 적용하기

Android 프로젝트에 Material Components 의존성을 추가하고 로그인 화면을 구성했습니다. 텍스트 필드, 체크박스, 버튼의 속성과 여백을 조정하는 방법을 소개합니다.

#Android#Material Design
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Activity와 Fragment의 수명주기에 대해 알아보자!
휴몬랩
프론트엔드

Activity와 Fragment의 수명주기에 대해 알아보자!

Android Activity와 Fragment의 역할, 모듈식 UI 구성 이유를 설명했습니다. 수명주기 콜백과 상태·리소스 관리의 중요성을 정리했습니다.

#Android#Activity
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