
우당탕탕~ 영상 서비스 개발기 3탄 : 플레이어 백엔드 서버와 데이터 수집
영상 플레이어 API의 성능 요구에 맞춰 Cloud Run에서 GKE로 전환하고 SSE를 부하 테스트했습니다.\nVector·GCS·Dataflow·BigQuery 기반 로그 수집과 분석 파이프라인을 구축했습니다.
#Go#GCP
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영상 플레이어 API의 성능 요구에 맞춰 Cloud Run에서 GKE로 전환하고 SSE를 부하 테스트했습니다.\nVector·GCS·Dataflow·BigQuery 기반 로그 수집과 분석 파이프라인을 구축했습니다.

Vue.js SSR과 Canvas API로 INVESTING.COM 클론 코딩 파일럿 프로젝트를 진행한 경험을 정리했습니다. 실시간 시세, 차트, 검색, 댓글 기능과 함께 협업 방식과 기술적 고민을 공유했습니다.


서버에서 클라이언트로 이벤트를 전달하는 Polling, Comet, SSE, WebSocket 방식을 비교했습니다.\n통신 빈도와 연결 유지 비용을 기준으로 Polling 또는 WebSocket을 선택할 수 있습니다.

4주 파일럿 프로젝트로 알림 서비스를 구현한 경험을 정리했습니다. Vue.js, Spring Boot, SSE, Vuex 등을 활용한 구성과 시행착오를 공유했습니다.