
러스트로 구현하는 동시성: std::thread에서 Tokio까지
러스트의 동시성 제어 방법을 std::thread부터 Tokio까지 소개한 글입니다. 소유권 시스템과 async/await를 바탕으로 백엔드 관점의 동시성 접근을 다뤘습니다.
새로운 기술 블로그가 추가되었어요

러스트의 동시성 제어 방법을 std::thread부터 Tokio까지 소개한 글입니다. 소유권 시스템과 async/await를 바탕으로 백엔드 관점의 동시성 접근을 다뤘습니다.


Pandas와 Spark 사이의 대체제로 Polars를 검토한 실무 적용 경험을 소개했습니다. Lazy API와 streaming으로 메모리와 실행 시간을 크게 줄인 사례를 공유했습니다.


ROP Pattern과 Result 타입을 통해 성공/실패 흐름을 명시적으로 다루는 방법을 소개했습니다. Promise 대비 에러 분기와 코드 흐름을 더 예측 가능하게 만드는 장점을 설명했습니다.

러스트로 디자인 패턴을 다루는 방법을 소개하는 글입니다. 제공된 내용만으로는 구체적인 패턴이나 구현 예시를 확인하기 어려웠습니다.

러스트에서 객체 지향 프로그래밍을 다루는 방법을 소개하는 글입니다. 러스트의 특성에 맞는 객체 지향적 표현 방식을 살펴볼 수 있습니다.

Rust 크로스 컴파일과 Android NDK·JNI 연동으로 네이티브 앱을 개발하는 흐름을 소개했습니다.\nICED, egui, gtk-rs 기반 GUI 개발 선택지와 성능·복잡성 고려 사항을 정리했습니다.

WebAssembly의 개념을 소개하고 러스트로 간단한 응용 프로그램을 작성하는 방법을 설명했습니다. 기본 개념부터 예제까지 흐름을 따라가며 학습할 수 있도록 구성했습니다.
이 게시물은 쿠팡 파트너스 활동의 일환으로, 이에 따른 일정액의 수수료를 제공받습니다.

Rust와 C 라이브러리를 함께 사용할 때 발생하는 메모리 유효성 오류 대응용 라이브러리를 소개했습니다. 메모리 체크 작업을 자동화할 수 있는 Rust 라이브러리를 다룹니다.


하이 레벨 언어와 동적 타입 언어의 특징을 비교하며 아키텍처 관점의 장단점을 정리했습니다. 값 타입, 레퍼런스 타입, Variance, 덕 타이핑을 통해 표현력과 제약을 함께 설명했습니다.


Unity 대규모 협업에서 CI만으로 막기 어려운 커밋 문제를 Git Hooks로 예방했습니다.\nHook 공유·자동 설치와 Rust 기반 바이너리 Hook의 운영 주의점을 소개합니다.

ifify는 TypeScript의 반복적인 null 검사와 조건 분기를 Promise 체인 유틸리티로 추상화했습니다. 유효성이 보장된 값과 비즈니스 로직에 집중하는 코드 스타일을 제안합니다.

Rust의 소유권과 Move를 TypeScript의 GC 기반 메모리 관리와 비교해 학습 난도를 분석했습니다.\nWebAssembly 활용보다 안정성과 성능을 위한 개발 관점 학습의 가치를 제시합니다.