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[기술 블로그] 로플랫 SDK 개발 이야기
로플랫
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[기술 블로그] 로플랫 SDK 개발 이야기

매장별 Wi-Fi 신호와 모바일 센서를 활용한 로플랫 SDK의 위치 인식 방식을 소개했습니다. 저전력 알고리즘과 층 단위 정확도, 풍부한 위치 메타데이터의 활용성을 설명합니다.

#SDK#Wi-Fi
2600
크몽 모바일 데브옵스
크몽
데브옵스

크몽 모바일 데브옵스

모바일 개발 전 과정을 계획·개발·테스트·배포·운영으로 연결한 데브옵스 문화를 소개했습니다.\n리뷰, 테스트·배포 자동화, 단계적 출시와 Slack 알림으로 품질과 운영 대응을 강화했습니다.

#Android#GitHub
2300
RecyclerView In Kmong MVP
크몽
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RecyclerView In Kmong MVP

크몽 안드로이드 앱의 RecyclerView에 MVP를 적용한 구조를 소개했습니다. Adapter 분리를 생략하고 ViewHolder와 IRootView로 재사용성과 개발 효율을 확보했습니다.

#Android#RecyclerView
2200
리팩토링! 어머 들었어? 우리 동네(코드) 재개발 들어간대!!
크몽
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리팩토링! 어머 들었어? 우리 동네(코드) 재개발 들어간대!!

높은 결합도의 안드로이드 인박스 페이지를 단계적으로 분리해 MVP 구조로 전환한 경험을 공유했습니다.\n리팩토링 범위·우선순위를 정하고 테스트로 기존 기능과 UI를 보존하는 방법을 제안합니다.

#Android#refactoring
2800
크몽에서 A/B Test 하는 법 (2)
크몽
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크몽에서 A/B Test 하는 법 (2)

Android에서 Firebase Remote Config와 A/B Testing Tool로 실험을 구성하는 방식을 소개했습니다. 결과의 명확성과 플랫폼별 차이에 따라 적용·보완·재설계 방안을 제시했습니다.

#Android#Firebase
1600
더 보기가 있는 TextView 만들기
크몽
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더 보기가 있는 TextView 만들기

Android Custom View로 본문과 더보기 TextView를 조합한 펼침·접힘 UI를 구현했습니다. 커스텀 속성과 줄 수 비교로 노출 및 클릭 동작을 제어합니다.

#Android#custom view
2200
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#개발서적#프로그래밍
안드로이드에 Material Design 적용하기
휴몬랩
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안드로이드에 Material Design 적용하기

Android 프로젝트에 Material Components 의존성을 추가하고 로그인 화면을 구성했습니다. 텍스트 필드, 체크박스, 버튼의 속성과 여백을 조정하는 방법을 소개합니다.

#Android#Material Design
2700
JetPack의 Navigation을 사용해보자
휴몬랩
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JetPack의 Navigation을 사용해보자

Jetpack Navigation의 그래프·NavHostFragment·NavController 구성을 설명했습니다. Fragment 화면과 액션을 연결하고 버튼 클릭으로 이동하는 방법을 소개합니다.

#Android#Jetpack Navigation
2500
안드로이드 Constraint Layout, Linear Layout 어떤걸 써야할까?
휴몬랩
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안드로이드 Constraint Layout, Linear Layout 어떤걸 써야할까?

LinearLayout의 단순한 배치 방식과 중첩 구조의 성능 부담을 설명했습니다. ConstraintLayout의 평평한 계층과 유연한 제약 조건 활용을 비교했습니다.

#Android#ConstraintLayout
3100
Android Studio의 기본 Directory & Hello, World 예제
휴몬랩
프론트엔드

Android Studio의 기본 Directory & Hello, World 예제

Android Studio에서 Empty Activity 프로젝트를 만들고 주요 설정을 살펴봤습니다. XML의 TextView 문구를 바꾼 뒤 가상기기나 실제 기기에서 빌드했습니다.

#Android#Kotlin
2000
Activity와 Fragment의 수명주기에 대해 알아보자!
휴몬랩
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Activity와 Fragment의 수명주기에 대해 알아보자!

Android Activity와 Fragment의 역할, 모듈식 UI 구성 이유를 설명했습니다. 수명주기 콜백과 상태·리소스 관리의 중요성을 정리했습니다.

#Android#Activity
2500
Glide  의 Activity 생명주기 콜백 처리
모히톡
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Glide 의 Activity 생명주기 콜백 처리

Glide가 숨겨진 Fragment로 Activity 생명주기를 수신하는 구조를 분석했습니다. RequestManager가 이미지 요청의 재개·중지·정리를 자동 처리합니다.

#Android#Glide
1800
안드로이드 개발자의 서버 개발기
버즈빌
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안드로이드 개발자의 서버 개발기

서버 개발 인력 부족을 계기로 안드로이드 개발자가 서버 개발을 시작한 배경을 소개합니다. 타 직군 전환자와 주니어의 실무 적응을 위한 가이드 활용을 다룹니다.

#Android#server
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개발자가 말하는 900만 다운로드 화장품 앱 ‘화해’
화해
기타

개발자가 말하는 900만 다운로드 화장품 앱 ‘화해’

화해 개발팀의 데이터·트래픽 대응 과제와 AI 기반 리뷰 정보화 방향을 소개했습니다. 밴드 협업, 코드 리뷰, 테스트 자동화, 온보딩 문화를 함께 설명합니다.

#traffic#test
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