
올리브영은 왜 선물하기를 개편했을까? Part - 1
올리브영 선물하기관은 DB 의존과 배치 지연으로 성능과 신뢰성 문제가 있었습니다. 전시 전략 통합과 AOP·리플렉션 기반 개선으로 빠르고 정확한 서비스로 개편했습니다.

올리브영 선물하기관은 DB 의존과 배치 지연으로 성능과 신뢰성 문제가 있었습니다. 전시 전략 통합과 AOP·리플렉션 기반 개선으로 빠르고 정확한 서비스로 개편했습니다.

코틀린에서 함수형 프로그래밍을 처음 접할 때의 막막함을 다루는 글입니다. 직접 찾아본 길을 따라 함수형 스타일을 이해하도록 돕습니다.

코루틴과 Virtual Thread를 비교하고 사용 예제를 통해 차이를 살펴보았습니다. 비동기 실행 방식 선택 시 두 경량 동시성 모델의 활용 포인트를 확인할 수 있습니다.

Windows 전용 C++ 프로젝트를 Bazel로 Android와 iOS까지 포팅한 경험을 공유했습니다. 모노레포 도입 과정과 Bazel의 장단점을 함께 다뤘습니다.


코딩 컨벤션을 문서, Lint, 코드 리뷰, SonarQube, Konsist로 나눠 관리한 사례를 소개했습니다. 자동화와 리뷰를 조합해 스타일과 구조 규칙을 함께 지키는 방법을 설명했습니다.


Redis Stream으로 재고 변동 이력을 시계열 데이터로 쌓아 조회 비효율을 줄인 사례를 소개했습니다. 날짜 단위 키와 범위 분할 조회로 순서 보장과 성능을 함께 고려했습니다.

데마에칸이 레거시를 해소하기 위해 인프라 단절, 코드 재작성, 사양 경량화라는 세 가지 방법을 소개했습니다. 각 방법의 장단점과 실제 적용 사례를 통해 서비스 개선의 트레이드오프를 설명했습니다.
AnkoComponent로 윈폼의 Designer와 Business 분리 구조를 안드로이드에서 재현하는 방법을 소개했습니다. 또한 이벤트 연결과 View 인스턴스 접근을 통해 실제 동작 흐름을 비교했습니다.
Anko 라이브러리의 구성 요소와 Anko Layouts를 이용한 UI 작성 방식을 소개했습니다. XML 없이 코틀린 코드로 레이아웃을 구성하는 장단점과 간단한 적용 방법을 정리했습니다.